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单选题
用于控制粒子物体Snow(雪)渲染尺寸参数是().
A

Viewport Count

B

Render Count

C

Drop Size

D

Speed


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 Cloud(s/w)类型粒子渲染类型不支持MayaHardware[硬件渲染器]进行渲染。()

考题 以下哪个参数用于控制Extrude(挤出)物体的厚度。A. 范围B. 分段C. 半球D. 输出

考题 关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像B、不能渲染背景图像C、不能手动输入渲染尺寸D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

考题 下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。A、Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D、硬件粒子不能使用表面材质E、硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多

考题 雪粒子的形状可设置为几种,控制它的粒子数量的参数是()。A、4种,AmountB、5种,VariationC、3种CountD、6种Total

考题 以下说法中正确的是()。A、视图显示是用来设置在视图中的粒子以何种方式进行显示B、视图显示与最后的渲染效果有关C、粒子数目面分比是用于设置有多少百分比的粒子在视图中显示D、粒子数目百分比数值通常都不到100%

考题 使用粒子缓存,有以下哪些优点?()A、提高渲染效率B、降低渲染效率C、提高场景播放速度,可拖动时间滑块D、MAYA在磁盘缓存中读取数据时无需重新计算,避免了渲染开始阶段粒子的预备过E、以上都是粒子缓存的优点

考题 粒子阵列物体的大小与()无关。A、粒子尺寸B、粒子效果C、粒子速度D、以上答案都正确

考题 可以使用任何几何体正确象作为发射源的粒子系统是()。A、Spray(喷射)B、Snow(雪)C、Parray(粒子阵列)D、Blizzard(云)

考题 可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系统是()。A、Spray(喷射)B、Snow(雪)C、Parray(粒子阵列)D、Blizzard(云)

考题 以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度A、AmountB、SegmentsC、CappingD、Output

考题 下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,不正确的是()A、Maya中的硬件粒子类型有BlobbySurface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D、硬件粒子不能使用表面材质

考题 下列对粒子碰撞事件描述正确的是()A、粒子碰撞事件可以使粒子在碰撞时产生新的粒子B、粒子碰撞事件不能控制粒子在第几次碰撞时产生新的粒子,粒子与物体碰撞多少次就会产生多少次新的粒子C、粒子碰撞事件必须基于粒子已经与物体发生碰撞的前提下才能有效果D、粒子碰撞事件可以使碰撞粒子在碰撞时产生新的粒子后死亡

考题 以下()参数用于控制挤出物体的厚度。A、数量B、面片C、盖面D、分段

考题 使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().A、最终渲染B、动画渲染C、测试渲染D、反射渲染

考题 在摄像机参数中可用于控制镜头尺寸大小的是()A、镜头B、视野C、近距剪切D、目标距离

考题 多选题下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,不正确的是()AMaya中的硬件粒子类型有BlobbySurface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D硬件粒子不能使用表面材质

考题 多选题使用粒子缓存,有以下哪些优点?()A提高渲染效率B降低渲染效率C提高场景播放速度,可拖动时间滑块DMAYA在磁盘缓存中读取数据时无需重新计算,避免了渲染开始阶段粒子的预备过E以上都是粒子缓存的优点

考题 单选题雪粒子的形状可设置为几种,控制它的粒子数量的参数是()。A 4种,AmountB 5种,VariationC 3种CountD 6种Total

考题 单选题关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A 不能直接渲染出带物体结构线框的图像B 不能渲染背景图像C 不能手动输入渲染尺寸D Maya渲染器不能渲染序列贴图

考题 多选题关于粒子物体在运动体系中的反应现象的说法,正确的是()。AInfluence参数的参数值越在,粒子物体受到发射器位相的影响越大BMultiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越多CMultiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越少DVariation是设定Influence的影响程序的

考题 多选题使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().A最终渲染B动画渲染C测试渲染D反射渲染

考题 多选题在摄像机参数中可用于控制镜头尺寸大小的是()A镜头B视野C近距剪切D目标距离

考题 单选题下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。A Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B 硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C 硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D 硬件粒子不能使用表面材质E 硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多

考题 多选题粒子阵列物体的大小与()无关。A粒子尺寸B粒子效果C粒子速度D以上答案都正确

考题 多选题以下说法中正确的是()。A视图显示是用来设置在视图中的粒子以何种方式进行显示B视图显示与最后的渲染效果有关C粒子数目面分比是用于设置有多少百分比的粒子在视图中显示D粒子数目百分比数值通常都不到100%

考题 单选题以下()参数用于控制挤出物体的厚度。A 数量B 面片C 盖面D 分段