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问答题
为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果?

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考题 渲染时,不能看到大气效果的视图有()。 A.前面视图B.顶部视图C.透视视图D.相机视图

考题 ()是指从静物的前侧面斜视静物,能看到对象三个面。A.成角透视B.平行透视C.仰视D.俯视

考题 单击“效果-添加透视点”命令,直接拖动网格外面的节点可制作( ) A、单点透视效果B、两点透视效果C、三点透视效果D、不能直接制作透视效果

考题 在Revit2016相机视图中,右键在绘图区域右上角的ViewCube透视图和正视图切换关系是()。A.在透视图中不可以切换到平行视图 B.在正视图中不可以切换到透视三维视图 C.AB都对,无法相互转换 D.AB都不对,可以相互转换

考题 在Revit2016相机视图中,右键在绘图区域右上角的ViewCube透视图和正视图切换关系是()。A、在透视图中不可以切换到平行视图B、在正视图中不可以切换到透视三维视图C、AB都对,无法相互转换D、AB都不对,可以相互转换

考题 婚礼快照拍摄前,摄影师要仔细检查()。A、场景音响B、相机电池电量C、相机存储卡空间D、闪光灯电池电量E、环境及效果灯光

考题 3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()

考题 3DSMAX三维动画的制作流程是什么?

考题 3dsmax是discreet公司发布的()A、三维动画制作软件B、三维建模制作软件C、三维动画和建模制作软件D、文字处理软件

考题 3dsmax属于。()A、三维动画制作软件B、三维建模软件C、文字处理软件D、网页制作软件

考题 有关合并大气效果的描述错误的是()。A、3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果B、在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并C、如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并D、在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象

考题 渲染时,不能看到大气效果的视图有()。A、前面视图B、顶部视图C、透视视图D、相机视图

考题 关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A、通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B、添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C、VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D、用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。

考题 在Revit中打开默认三维视图,以及相机创建的正交视图和透视图中,以下说法正确的是()。A、相机正交视图中右键“ViewCube”,可以切换到透视视图B、相机透视视图中右键“ViewCube”,可以切换到平行视图C、相机默认三维视图中右键“ViewCube”,可以切换到透视视图D、相机默认三维视图中右键“ViewCube”;,可以切换到平行视图

考题 动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A、透视图B、方位结构图C、三面正投影图D、效果图

考题 用Flash可以利用色彩明暗的对比等方法作出透视的效果,例如绘制立体效果的小球,所以Flash也是一款三维动画制作软件。

考题 为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果?

考题 3DSMAX是美国()公司发行的制作三维动画的软件。

考题 以下有关效果和VideoPost的说法正确的是()。A、效果面板中的交互是实时预览只对当前所选效果起效B、3dsmax中为物体添加景深效果,只能通过效果面板完成C、3dsmax中为物体添加运动模糊效果,只能通过效果面板完成D、使用VideoPost面板为场景添加的效果必须在VideoPost面板中渲染输出

考题 多选题3dsmax属于。()A三维动画制作软件B三维建模软件C文字处理软件D网页制作软件

考题 问答题3DSMAX三维动画的制作流程是什么?

考题 多选题婚礼快照拍摄前,摄影师要仔细检查()。A场景音响B相机电池电量C相机存储卡空间D闪光灯电池电量E环境及效果灯光

考题 多选题渲染时,不能看到大气效果的视图有()。A前面视图B顶部视图C透视视图D相机视图

考题 多选题下面对Paint Effects笔触描述,说法错误的是()。A二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用B二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用C二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用D二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用

考题 填空题3DSMAX是美国()公司发行的制作三维动画的软件。

考题 单选题单击“效果-添加透视点”命令,直接拖动网格外面的节点可制作()A 单点透视效果B 两点透视效果C 三点透视效果D 不能直接制作透视效果

考题 多选题在Revit中打开默认三维视图,以及相机创建的正交视图和透视图中,以下说法正确的是()。A相机正交视图中右键“ViewCube”,可以切换到透视视图B相机透视视图中右键“ViewCube”,可以切换到平行视图C相机默认三维视图中右键“ViewCube”,可以切换到透视视图D相机默认三维视图中右键“ViewCube”;,可以切换到平行视图