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问答题
如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
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考题
对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()A、Bresenham算法主要是通过借助于一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。B、Bresenham算法中决策变量的计算式与上一次决策变量的正负无关。C、DDA算法主要利用整数进行计算,其效率较高。D、DDA算法不需要计算直线的斜率,但Bresenham算法需要。
考题
如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
考题
设置了对端点、中点及圆心的目标捕捉,屏幕上画有一个圆和与该圆相交的一段直线。在启动画线命令后,将光标置于直线和圆的交点上,叙述正确的是()。A、线段的端点B、选中线段的中点C、选中圆心D、选中上述三特殊点中离当前光标最近的一个
考题
多选题通过区域编码法进行二维直线段的裁剪时,以下说法正确的是()A区域编码法适合于大多数线段与窗口相交的情况。B区域编码法的目的是为了让计算机能快速地判断一条线段与窗口的关系。C区域编码法通过讨论线段两端点的编码的逻辑与的结果和该线段的可见性关系。D舍弃窗口外的字线段,只要用交点的坐标值代替被舍弃端点的坐标即可实现。
考题
单选题设置了对端点、中点及圆心的目标捕捉,屏幕上画有一个圆和与该圆相交的一段直线。在启动画线命令后,将光标置于直线和圆的交点上,叙述正确的是()。A
线段的端点B
选中线段的中点C
选中圆心D
选中上述三特殊点中离当前光标最近的一个
考题
单选题当想把直线、弧和多线段的端点延长到指定的边界,且这些边界可以是直线、圆弧或多线段等,应使用()。A
ARRAYB
FILLETC
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PEDIT
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