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画直线的DDA算法,当直线斜率不存在时是不适合的。
参考答案
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考题
关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的()。
A、Bresenham算法是每次决定一个像素的走法B、Bresenham算法是对中点画线算法的改进C、DDA算法是对Bresenham算法的改进D、用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
考题
对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()A、Bresenham算法主要是通过借助于一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。B、Bresenham算法中决策变量的计算式与上一次决策变量的正负无关。C、DDA算法主要利用整数进行计算,其效率较高。D、DDA算法不需要计算直线的斜率,但Bresenham算法需要。
考题
下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()A、直线的中点画线法;B、直线的DDA方法;C、圆的中点画线法;D、椭圆的中点画线法;
考题
如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
考题
存在直线断层时,压降和对数时间的关系图上出现怎样的特征?()A、出现一条斜率为m的直线段B、出现前一阶段斜率为2m,后一阶段斜率为m的直线段C、出现前一阶段斜率为m,后一阶段斜率为2m的直线段D、出现一条斜率为2m的直线段
考题
单选题下列说法正确的是( ).A
若直线l1与l2的斜率相等,则l1∥l2B
若l1∥l2则l1与l2的斜率相等C
若两直线中,一条斜率存在,另一条斜率不存在,则这两直线相交D
若两直线的斜率都不存在,则这两直线平行
考题
问答题如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
考题
多选题下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()A直线的中点画线法;B直线的DDA方法;C圆的中点画线法;D椭圆的中点画线法;
考题
判断题画直线的DDA算法,当直线斜率不存在时是不适合的。A
对B
错
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