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Direct3D和()是目前主流的两种子3D显示技术。
- A、OpenGL
- B、D3D
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考题
下列关于3D技术的论述,正确的有( )。
A.电影院中商用化的3D放映技术主要包括主动立体、被动立体和光谱立体
B. 3D成像的原理是人两眼的视觉差
C. 3D是“Three Dimensions”的简称,中文是指三维
D. 3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类,日常生活中以眼镜式较为多见
考题
填空题目前主流的中间件标准(或技术流派)主要有()、()和()三种。
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