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对于在CorelDRAW中导入的矢量图,下列说法错误的是?()

  • A、导入的矢量图已不具备基本的矢量图属性
  • B、导入的矢量图可以和页面中其他对象一起进行编辑
  • C、导入的矢量图会自动转换为位图
  • D、导入的矢量图可随意进行大小及颜色等属性的调整

参考答案

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考题 矢量图形被导入到舞台后,会自动出现在库中。() 此题为判断题(对,错)。

考题 FlashCS5可以导入各种文件格式的矢量图形和位图。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在Flash中,不能编辑导入的位图,如果将其转化为矢量图,就可以改变色彩及外形等,还可减少图形的体积。() 此题为判断题(对,错)。

考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是( ) A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像

考题 下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 下面的说法中错误的是()。A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

考题 在CorelDRAW中,将矢量图转换为位图后,文件可能会()。A、体积变大B、不能存为CDR格式C、可以再原样转为矢量图D、能再原样转为矢量图

考题 下面关于FLASHMX导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()。A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在FlashMX中启动Fireworks编辑该PNG图像

考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是()。A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 下列关于在CorelDRAW中编辑位图与矢量图的说法错误的是?()A、在CorelDRAW中只能将位图转为矢量图B、在CorelDRAW中只能将矢量图转为位图C、在CorelDRAW中位图与矢量图可以互相转换D、以上说法都不对

考题 下列关于位图和矢量图之间转换的说法正确的有:()A、矢量图对象可以转换为位图对象B、位图对象不可以转换成矢量图对象C、矢量到位图的转换是不能撤销的D、以上都正确

考题 Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。

考题 在CorelDRAW中的位图编辑功能,以下描述正确的是()A、在CorelDRAW中,矢量图形可转换为位图B、可将位图导入CorelDRAW中C、可对位图添加颜色遮罩、水印、特殊效果D、可更改位图图像的颜色和色调

考题 DireCtor中同时支持数字视频的导入,正确的导入方法为()。A、域菜单下,导入命令B、矢量图菜单下,导入命令C、图像菜单下,导入命令D、文件菜单下,导入命令

考题 FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash

考题 使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像

考题 补间形状只能在()之间进行创建。A、矢量图形B、位图C、导入的.jpg图像D、导入的.gif图像

考题 Flash具有将位图转换为矢量图形的功能,下列描述错误的是()。A、“转换位图为矢量图”命令将位图转换为具有分离颜色区域的矢量图形B、将位图转换为矢量图形后,如果更改库面板中的位图,则舞台上的矢量图形也会变化C、如果转换前的位图包含复杂的形状和颜色,转换后的矢量图形的文件大小可能会比原来的位图文件还大D、“转换位图为矢量图”命令与“分离”位图命令的功能完全不同,其作用的效果也不同

考题 单选题flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有()A eps.aiB gifC jpgD gtif

考题 单选题下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是:()A 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形C 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本D 作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像

考题 多选题在CorelDRAW中的位图编辑功能,以下描述正确的是()A在CorelDRAW中,矢量图形可转换为位图B可将位图导入CorelDRAW中C可对位图添加颜色遮罩、水印、特殊效果D可更改位图图像的颜色和色调

考题 多选题对于在CorelDRAW中导入的矢量图,下列说法错误的是?()A导入的矢量图已不具备基本的矢量图属性B导入的矢量图可以和页面中其他对象一起进行编辑C导入的矢量图会自动转换为位图D导入的矢量图可随意进行大小及颜色等属性的调整

考题 多选题下列关于在CorelDRAW中编辑位图与矢量图的说法错误的是?()A在CorelDRAW中只能将位图转为矢量图B在CorelDRAW中只能将矢量图转为位图C在CorelDRAW中位图与矢量图可以互相转换D以上说法都不对

考题 单选题DireCtor中同时支持数字视频的导入,正确的导入方法为()。A 域菜单下,导入命令B 矢量图菜单下,导入命令C 图像菜单下,导入命令D 文件菜单下,导入命令