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在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调参加交互的对象的组织图称为()。
- A、协作图
- B、序列图
- C、活动图
- D、状态图
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考题
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考题
在UML建模过程中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(43)是最为合适的。A.状态图(Statechart Diagram)B.交互图(Interactive Diagram)C.活动图(Activity Diagram)D.协作图(Collaboration Diagram)
考题
在UML建模过程中,对象行为是对象问为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。A.Statechart DiagramB.Interactive DiagramC.Activity DiagramD.Collaboration Diagram
考题
在Authorware中,要实现对一个不规则图像中的不同部分,分别实现交互,应该通过下列哪一个设置来实现:()。A通过按钮实现交互B通过热区实现交互C通过文本实现交互D通过热物实现交互E通过热对象实现交互
考题
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。A、状态图和顺序图B、活动图和协作图C、状态图和活动图D、顺序图和协作图
考题
标准建模语言UML的重要内容可以由下面5类图来定义,包括()A、用例图、静态图、行为图、交互图、实现图B、用例图、对象图、行为图、顺序图、实现图C、用例图、静态图、行为图、交互图、配置图D、用例图、对象图、行为图、顺序图、配置图
考题
单选题在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调参加交互的对象的组织图称为()。A
协作图B
序列图C
活动图D
状态图
考题
单选题在Authorware中,要实现对一个不规则图像中的不同部分,分别实现交互,应该通过下列哪一个设置来实现:()。A
通过按钮实现交互B
通过热区实现交互C
通过文本实现交互D
通过热物实现交互E
通过热对象实现交互
考题
单选题UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()A
状态图和顺序图B
活动图和协作图C
状态图和活动图D
顺序图和协作图
考题
单选题UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。A
状态图和顺序图B
活动图和协作图C
状态图和活动图D
顺序图和协作图
考题
单选题标准建模语言UML的重要内容可以由下面5类图来定义,包括()A
用例图、静态图、行为图、交互图、实现图B
用例图、对象图、行为图、顺序图、实现图C
用例图、静态图、行为图、交互图、配置图D
用例图、对象图、行为图、顺序图、配置图
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