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单选题
多媒体作品脚本设计有两项需要注意的问题,第一是媒体的选择,第二是脚本的()及控制路径的设计。
A
编写形式
B
涉及范围
C
结构特征
D
内容顺序
参考答案
参考解析
解析:
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考题
●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试(63) A.用户访问和数据库管理子系统B.多媒体数据管理和调度子系统C.特征抽取和查询子系统D.多媒体数据查询和用户访问子系统
考题
下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。
A.脚本是多媒体应用系统的主干B.脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C.脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D.脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容
考题
多媒体电子出版物创作的主要步骤为______。A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试A.B.C.D.
考题
多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(62)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(63)。A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
考题
多媒体电子出版物创作的主要步骤为(57)。A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
考题
多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
考题
下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。A、脚本是多媒体应用系统的主干B、脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C、脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D、脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容
考题
单选题多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()A
应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B
应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C
应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试D
应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
考题
单选题下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。A
脚本是多媒体应用系统的主干B
脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C
脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D
脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容
考题
单选题多媒体作品设计制作的流程为()A
设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B
作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C
设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D
作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
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