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动画是将一幅幅静止的画面连续进行播放,利用人眼的()。特性产生的。

  • A、视觉暂留
  • B、人眼看影象不停留
  • C、影象停留
  • D、视觉不暂留

参考答案

更多 “动画是将一幅幅静止的画面连续进行播放,利用人眼的()。特性产生的。A、视觉暂留B、人眼看影象不停留C、影象停留D、视觉不暂留” 相关考题
考题 36.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。A、24B、12C、不确定D、6

考题 根据人的视觉特性,影视片头中一幅画面连续静止多长时间就会让人产生厌恶的感觉()。 A、1秒B、2秒C、5秒及及以上D、3秒

考题 根据人眼的视觉暂留特性,为保证能看到流畅的动画,每秒至少要播放多少幅静态画面?() A.120B.60C.25D.200

考题 动画其实是()A、小孩看的娱乐影片B、静态画面连续播放C、静态画面连续播放在人头脑中产生的印象D、卡通

考题 当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为()。A、剪辑B、动画C、视频D、合成

考题 对一帧图像进行分解(扫描)仅是描述()的图像,对于运动(连续)的图像,必须用多个连续的、单帧图像的组合来描述。A、一幅静止B、单画面C、某一时刻D、一幅画面

考题 为了降低动画的成本,常常采用()或()模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。

考题 在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。A、幅度B、时间C、节奏D、动态E、空间

考题 我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A、不确定B、24C、12D、6

考题 动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒()帧速度播放动画。A、30B、20C、12D、5

考题 制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。

考题 动画和视频中的一帧是指()A、人物的一个动作B、一个运动的物体C、播放时的一幅画面D、一张背景图片

考题 动画将画面内容一张接着一张快速播放,产生连续动作效果所利用的原理是()。A、视觉暂留B、一致性C、互动性D、人眼对焦差

考题 动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的()效果。A、位移B、缩放C、旋转D、变换E、淡入淡出

考题 我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A、电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B、如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C、电影采用每秒24幅画面的速度播放D、动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

考题 动画是()的图画,实质是一幅幅静态图像的()播放。

考题 根据人眼的视觉暂留特性,为保证能看到流畅的动画,每秒至少要播放多少幅静态画面?()A、120B、60C、25D、200

考题 单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A 不确定B 24C 12D 6

考题 多选题动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的()效果。A位移B缩放C旋转D变换E淡入淡出

考题 单选题根据人眼的视觉暂留特性,为保证能看到流畅的动画,每秒至少要播放多少幅静态画面?()A 120B 60C 25D 200

考题 填空题动画是()的图画,实质是一幅幅静态图像的()播放。

考题 填空题为了降低动画的成本,常常采用()或()模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。

考题 单选题对一帧图像进行分解(扫描)仅是描述()的图像,对于运动(连续)的图像,必须用多个连续的、单帧图像的组合来描述。A 一幅静止B 单画面C 某一时刻D 一幅画面

考题 单选题动画其实是()A 小孩看的娱乐影片B 静态画面连续播放C 静态画面连续播放在人头脑中产生的印象D 卡通

考题 单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A 电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B 如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C 电影采用每秒24幅画面的速度播放D 动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

考题 单选题动画将画面内容一张接着一张快速播放,产生连续动作效果所利用的原理是()。A 视觉暂留B 一致性C 互动性D 人眼对焦差

考题 单选题动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒()帧速度播放动画。A 30B 20C 12D 5