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(请给出正确答案)
函数on的作用是()
- A、播放动画
- B、引出触发事件
- C、停止动画
- D、跳转到另一帧
参考答案
更多 “函数on的作用是()A、播放动画B、引出触发事件C、停止动画D、跳转到另一帧” 相关考题
考题
用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加( )。A.stop()
B.play()
C.nextFrame()
D.gotoAndStop()
考题
下面关于flash动画播放的叙述错误的是()A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的
考题
按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()A、当双击该按钮后,动画停止在第120帧B、当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放C、当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放D、当单击该按钮后,动画停止在第120帧
考题
下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
当前帧是场景1中的第50帧,如果要使动画在播放到该帧时转到第2场景的第1帧播放时,需添加的动作是()A、gotoAndplay(1)B、gotoAndplay("场景2",1)C、play()D、stop()
考题
如果把某个图形实例的播放方式设定为单个帧,下列说法正确的是()A、从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止B、该实例将随机显示动画序列中的某一帧C、该实例中的动画序列将会被循环播放D、该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
考题
现将某个图形实例的播放方式选项设定为Single Frame(单个帧),请问下列说法中正确的是:()A、从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次就停止B、该实例将随机显示动画序列中的某一帧C、该实例中的动画序列会被循环播放D、该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
考题
单选题下面说法中正确的是()。A
在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B
在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C
在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D
在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
单选题下面关于flash动画播放的叙述错误的是()A
flash动画在默认的情形下会不断重复播放B
flash动画每秒播放的帧数由帧频决定C
若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧D
flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的
考题
单选题按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()A
当双击该按钮后,动画停止在第120帧B
当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放C
当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放D
当单击该按钮后,动画停止在第120帧
考题
单选题Flash中时间轴的作用是().A
控制关键画面的绘制B
组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示C
测试播放效果D
使用重复绘制的画面
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