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传统补间动画要求制作对象是什么类型的()

  • A、绘制对象
  • B、元件
  • C、同一个元件
  • D、矢量图

参考答案

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考题 哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成?()A逐帧动画B形状补间C运动补间D蒙板动画

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考题 3D效果的补间动画制作对象是什么类型的()A、对象绘制B、图片C、按钮D、影片剪辑

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考题 用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

考题 补间形状动画制作的对象必须是什么类型的()A、矢量图B、按钮C、影片剪辑D、图片

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考题 制作动画补间动画的对象必须是散件。

考题 创建下列()效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。A、传统补间B、遮罩层动画C、补间形状D、逐帧动画

考题 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

考题 下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

考题 如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导层动画

考题 一位教师在制作一只鱼儿在大海中任意遨游的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导层动画

考题 按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。A、动作补间动画和形状补间动画B、逐帧动画和补间动画C、引导层动画和遮罩层动画D、可见层动画和不可见层动画

考题 小明想把“我爱我班”这句话制作成文字逐个出现的打字机效果动画,使用哪种动画类型最为方便?()A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导层动画

考题 在FlashCS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的方法是使用()功能。A、骨骼B、传统补间C、形状补间D、动画补间

考题 只有矢量图形对象才可以制作()动画。A、动作补间B、引导运动C、形状补间D、二维

考题 制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。

考题 关于“传统补间”与“补间形状”,说法正确的是()。A、两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画B、FlashCS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强C、文字可以直接制作成补间形状动画D、传统补间动画只能用元件的实例进行制作

考题 用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()A、形状补间动画B、传统补间动画C、补间动画D、以上三种均可

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考题 判断题在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。A 对B 错

考题 单选题按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。A 动作补间动画和形状补间动画B 逐帧动画和补间动画C 引导层动画和遮罩层动画D 可见层动画和不可见层动画

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