考题
Flash形状补间动画的变形对象必须是()A、组合B、字符C、位图D、矢量图
考题
下列哪些对象可以制作3D效()A、图形元件B、按钮元件C、影片剪辑D、图片
考题
在霓虹灯文字案例制作中,我们使用的是什么类型的动画进行制作的()A、补间动画B、补间形状C、路径动画D、遮罩动
考题
传统补间动画要求制作对象是什么类型的()A、绘制对象B、元件C、同一个元件D、矢量图
考题
3D效果的补间动画制作对象是什么类型的()A、对象绘制B、图片C、按钮D、影片剪辑
考题
制作按钮元件时,和影片剪辑一样,可以制作成遮罩动画。
考题
制作遮罩动画时,()不能作为遮罩项目。A、填充的形状B、文字对象C、图形元件D、影片剪辑
考题
下列哪个对象不能制作运动动画()A、矢量图形B、图形元件C、影片剪辑D、按钮
考题
下列对象中,无法直接用来制作动画补间的是()。A、图形元件B、按钮C、文本块D、矢量形状
考题
形状补间动画是基于形状来完成的,制作形状补间动画的素材必须是()。A、图形B、组件C、群组D、分离成几块的图形和文字
考题
如果使用图形元件、按钮和文字制作形状补间动画,必先()再变形。
考题
在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画
考题
非矢量图形只能制作()动画。A、动作补间B、引导运动C、形状补间D、二维
考题
只有矢量图形对象才可以制作()动画。A、动作补间B、引导运动C、形状补间D、二维
考题
Flash基本的元件类型有()。A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B、图像元件、按钮元件、动画元件C、图形元件、帧元件、按钮元件D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件
考题
下列对象可制作形状补间动画的是()。A、图形元件B、按钮C、文字D、打散图形
考题
想用透明度参数来做传统补间的话,必须先把这个对象转成影片剪辑。之后对影片剪辑的实例做透明度参数变化的传统补间。
考题
Flash的遮罩动画可以有多种形式。若实现在遮罩层中创建多种类型的动画,可以()。A、把遮罩做成形状变形动画B、把遮罩做成传统补间动画C、把遮罩做成影片剪辑D、把遮罩做成逐帧动画
考题
制作在影片中多次出现的小动画,可以先将它转换为()。A、组合B、按钮C、影片剪辑D、形状
考题
下列选项中,不能创建形状补间动画的有()。A、影片剪辑实例B、按钮实例C、文本块D、位图
考题
只有矢量图对象可以制作()动画。A、动作动画B、引导运动C、形状补间D、二维
考题
判断题在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。A
对B
错
考题
单选题在FLASH中,元件的类型不包括()。A
图形B
按钮C
动画D
影片剪辑
考题
单选题只有矢量图形对象才可以制作()动画。A
动作补间B
引导运动C
形状补间D
二维
考题
单选题只有矢量图对象可以制作()动画。A
动作动画B
引导运动C
形状补间D
二维
考题
单选题非矢量图形只能制作()动画。A
动作补间B
引导运动C
形状补间D
二维