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在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。
- A、因为对数组的使用比较麻烦
- B、因为数组所占用的存储空间较大
- C、因为顶点缓存可以被存放在显存中
- D、因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中
参考答案
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考题
阅读下列函数说明和C函数,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明]邻接表是图的一种顺序存储与链式存储结合的存储方法。其思想是:对于图G中的每个顶点 vi,将所有邻接于vi的顶点vj连成一个单链表,这个单链表就称为顶点vi的邻接表,其中表头称作顶点表结点VertexNode,其余结点称作边表结点EdgeNode。将所有的顶点表结点放到数组中,就构成了图的邻接表AdjList。邻接表表示的形式描述如下: define MaxVerNum 100 /*最大顶点数为100*/typedef struct node{ /*边表结点*/int adjvex; /*邻接点域*/struct node *next; /*指向下一个边表结点的指针域*/ }EdgeNode;typedef struct vnode{ /*顶点表结点*/int vertex; /*顶点域*/EdgeNode *firstedge; /*边表头指针*/}VertexNode;typedef VertexNode AdjList[MaxVerNum]; /*AdjList是邻接表类型*/typedef struct{AdjList adjlist; /*邻接表*/int n; /*顶点数*/}ALGraph; /*ALGraph是以邻接表方式存储的图类型*/深度优先搜索遍历类似于树的先根遍历,是树的先根遍历的推广。下面的函数利用递归算法,对以邻接表形式存储的图进行深度优先搜索:设初始状态是图中所有顶点未曾被访问,算法从某顶点v出发,访问此顶点,然后依次从v的邻接点出发进行搜索,直至所有与v相连的顶点都被访问;若图中尚有顶点未被访问,则选取这样的一个点作起始点,重复上述过程,直至对图的搜索完成。程序中的整型数组visited[]的作用是标记顶点i是否已被访问。[函数]void DFSTraverseAL(ALGraph *G)/*深度优先搜索以邻接表存储的图G*/{ int i;for(i=0;i<(1);i++) visited[i]=0;for(i=0;i<(1);i++)if((2)) DFSAL(G,i);}void DFSAL(ALGraph *G,int i) /*从Vi出发对邻接表存储的图G进行搜索*/{ EdgeNode *p;(3);p=(4);while(p!=NULL) /*依次搜索Vi的邻接点Vj*/{ if(! visited[(5)]) DFSAL(G,(5));p=p->next; /*找Vi的下一个邻接点*/}}
考题
以下说法正确的有()。A、使用ReDim语句将释放动态数组所占的存储空间B、使用ReDim语句也可以保留动态数组中原有的内容C、使用Erase语句将释放动态数组所占的存储空间D、使用Erase语句将释放静态数组所占的存储空间
考题
下面关于图的存储的叙述中正确的是()。A.用邻接表法存储图,占用的存储空间大小只与图中边数有关,而与顶点个数无关B.用邻接表法存储图,占用的存储空间大小与图中边数和顶点个数都有关C.用邻接矩阵法存储图,占用的存储空间大小与图中顶点个数和边数无关D.用邻接矩阵存储图,占用的存储空间大小只与图中边数有关,而与顶点个数无关
考题
对于具有n个顶点、6条边的图()。A.采用邻接矩阵表示图时,查找所有顶点的邻接顶点的时间复杂度为O(n2)
B.进行广度优先遍历运算所消耗的时间与采用哪一种存储结构无关
C.采用邻接表表示图时,查找所有顶点的邻接顶点的时间复杂度为O(n*e)
D.进行深度优先遍历运算所消耗的时间与采用哪一种存储结构无关
考题
顶点缓存中的顶点可以包含顶点坐标、颜色、法线方向、纹理坐标等属性,具体包含哪些属性,可以使用灵活顶点格式(Flexible Vertex Format,FVF)进行描述;请解释下面部分FVF描述符: D3DFVF_DIFFUSE, D3DFVF_NORMAL,D3DFVF_XYZ,D3DFVF_XYZRHW,D3DFVF_SPECULAR
考题
在Java语言中,对于数组的创建和数组占用空间的回收,下列说法中不正确的是():A、数组可以通过使用new操作符来获取所需要的存储空间。B、数组声明的同时,必须使用直接初始化的方式完成创建。C、数组使用完成后,所占用的存储空间的释放是由垃圾收集器自动回收的。D、利用new操作符方式创建的数组元素会自动被初始化为一个默认值。
考题
一维数组通常采用顺序存储结构,这是因为()。A、一维数组是一种线性数据结构B、一维数组是一种动态数据结构C、一旦建立了数组,则数组中的数据元素之间的关系不再变动D、一维数组只能采用顺序存储结构
考题
单选题一维数组通常采用顺序存储结构,这是因为()。A
一维数组是一种线性数据结构B
一维数组是一种动态数据结构C
一旦建立了数组,则数组中的数据元素之间的关系不再变动D
一维数组只能采用顺序存储结构
考题
问答题顶点缓存中的顶点可以包含顶点坐标、颜色、法线方向、纹理坐标等属性,具体包含哪些属性,可以使用灵活顶点格式(Flexible Vertex Format,FVF)进行描述;请解释下面部分FVF描述符: D3DFVF_DIFFUSE, D3DFVF_NORMAL,D3DFVF_XYZ,D3DFVF_XYZRHW,D3DFVF_SPECULAR
考题
单选题在Java语言中,对于数组的创建和数组占用空间的回收,下列说法中不正确的是():A
数组可以通过使用new操作符来获取所需要的存储空间。B
数组声明的同时,必须使用直接初始化的方式完成创建。C
数组使用完成后,所占用的存储空间的释放是由垃圾收集器自动回收的。D
利用new操作符方式创建的数组元素会自动被初始化为一个默认值。
考题
填空题假定用一维数组d[n]存储一个AOV网中用于拓扑排序的顶点入度,则值为0的元素被链接成为一个()。
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