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顶点缓存中的顶点可以包含顶点坐标、颜色、法线方向、纹理坐标等属性,具体包含哪些属性,可以使用灵活顶点格式(Flexible Vertex Format,FVF)进行描述;请解释下面部分FVF描述符: D3DFVF_DIFFUSE, D3DFVF_NORMAL,D3DFVF_XYZ,D3DFVF_XYZRHW,D3DFVF_SPECULAR
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考题
边界表示法简称 B-Rep 法,它的基本思想是:一个实体可以通过它的面的集合表示,而每一个面又可以用( )描述,边通过( )描述,顶点通过 3 个坐标值定义。
A. 实体,曲面B. 曲面,曲线C. 边,顶点D. 顶点,坐标
考题
SparkGraphX中类Graph的mapReduceTriplets方法可以()。
A.收集邻居顶点的顶点Id和顶点属性B.收集邻居顶点的顶点IdC.将顶点信息更新到图中D.向指定顶点发送信息并聚合信息
考题
关于灵活顶点格式下列说法正确的是()A、D3DFVF_DIFFUSE表示顶点数据中包含的是漫反射颜色值;B、D3DFVF_SPECULAR表示顶点数据中包含的是镜面反射下的颜色值C、D3DFVF_XYZRHW表示顶点数据中包含的是未经过坐标变换的顶点坐标D、D3DFVF_XYZ顶点数据中包含未经坐标变换的顶点坐标
考题
在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。A、因为对数组的使用比较麻烦B、因为数组所占用的存储空间较大C、因为顶点缓存可以被存放在显存中D、因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中
考题
以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是()?A、通过[对象属性(ObjectProperties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数B、[摘要信息(SummaryInfo)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息C、从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数D、可以通过[按名称选择对象(SelectbyName)]查看对象的顶点数和面数
考题
多选题关于灵活顶点格式下列说法正确的是()AD3DFVF_DIFFUSE表示顶点数据中包含的是漫反射颜色值;BD3DFVF_SPECULAR表示顶点数据中包含的是镜面反射下的颜色值CD3DFVF_XYZRHW表示顶点数据中包含的是未经过坐标变换的顶点坐标DD3DFVF_XYZ顶点数据中包含未经坐标变换的顶点坐标
考题
问答题顶点缓存中的顶点可以包含顶点坐标、颜色、法线方向、纹理坐标等属性,具体包含哪些属性,可以使用灵活顶点格式(Flexible Vertex Format,FVF)进行描述;请解释下面部分FVF描述符: D3DFVF_DIFFUSE, D3DFVF_NORMAL,D3DFVF_XYZ,D3DFVF_XYZRHW,D3DFVF_SPECULAR
考题
判断题D3DFVF_XYZRHW顶点数据中包含经过坐标变换的顶点坐标,不能与D3DFVF_XYZ和D3DFVF_NORMAL同时使用。A
对B
错
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