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孢子的释放可分为主动释放和被动释放。()
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考题
《爆炸和火灾危险环境电力装置设计规范》(GB50058-92)将爆炸性气体环境分为四类释放源,下列关于这些释放源说法正确的有( )。A.连续级释放源是预计长期释放或短时频繁释放的释放源。B.第一级释放源是预计在正常运行时周期或偶尔释放的释放源。C.第二级释放源是预计在正常运行下不会释放,即使释放也仅是偶尔短时释放的。D.多级释放源是由上述两种或两种以上级别的释放源组成的释放源。
考题
在UE开机之后,UE回到IDLE态的释放过程,在信令流程上下面描述正确的是()
A.IU口释放,RRC连接释放,RL释放;B.IU口释放,RL释放,RRC连接释放;C.RL释放,RRC连接释放,IU口释放;D.RRC连接释放,RL释放,IU口释放;
考题
通风条件和释放源的等级综合决定了环境的爆炸危险性。同时,释放源也是划分爆炸危险区域的基础。下列关于爆炸危险区域的划分和释放源的说法中,正确的是( )。A.一级释放源是连续、长时间释放或短时间频繁释放的释放源
B.包含连续级释放源的区域可划分为0区
C.二级释放源是正常运行时周期性释放或偶然释放的释放源
D.包含一级释放源的区域可划分为0区
考题
《爆炸和火灾危险环境电力装置设计规范》(GB50058-92)将爆炸性气体环境分为四类释放源,下列关于这些释放源说法正确的有()。A、连续级释放源是预计长期释放或短时频繁释放的释放源B、第一级释放源是预计在正常运行时周期或偶尔释放的释放源C、第二级释放源是预计在正常运行下不会释放,即使释放也仅是偶尔短时释放的D、多级释放源是由上述两种或两种以上级别的释放源组成的释放源
考题
游戏与游戏治疗在儿童参与动机上的区别在于()。A、前者是主动的,后者是被动的B、前者是被动的,后者是主动的C、前者追求快乐和娱乐,后者追求释放问题和放松D、前者追求释放问题和放松,后者追求快乐和娱乐
考题
游戏与游戏治疗在活动情绪体验上的区别是()。A、前者是快乐与娱乐,后者是释放问题和放松B、前者是释放问题和放松,后者是快乐和娱乐C、前者是被动的,后者是主动的D、前者是主动的,后者是被动的
考题
业务释放时,Iu,Iub,Uu口的资源释放次序是()A、Iu释放→Iub释放→Uu释放B、Iu释放→Uu释放→Iub释放C、Iub释放→Uu释放→Iu释放D、Iub释放→Iu释放→Uu释放
考题
统计周期内,eNodeB小区E-RAB正常释放次数,包括MME主动发起的释放,和eNodeB主动发起的正常原因的E-RAB释放。哪些原因属于属于正常释放:()A、NormalReleaseB、DetachC、UserInactivityD、E-RABRELEASEINDICATIONE、UECONTEXTRELEASEREQUEST
考题
在UE开机之后,UE回到IDLE态的释放过程,在信令流程上下面描述正确的是()A、IU口释放,RRC连接释放,RL释放;B、IU口释放,RL释放,RRC连接释放;C、RL释放,RRC连接释放,IU口释放;D、RRC连接释放,RL释放,IU口释放;
考题
对于A口,正常呼叫正确的释放的流程顺序是()。A、SCCP层释放,BSSMAP层释放,DTAP层释放B、BSSMAP层释放,DTAP层释放,SCCP层释放C、DTAP层释放,SCCP层释放,BSSMAP层释放D、DTAP层释放,BSSMAP层释放,SCCP层释放
考题
填空题信道释放程序包括呼叫释放后的()释放和()信道释放.
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