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单选题
利用编程设计语言处理多媒体的缺点是()。
A
要求用户有较高的程序设计水准,而且软件开发周期较长
B
品质难以达到预先的设计要求
C
设计出来的作品界面太难看
D
制作出来的多媒体源文件太大
参考答案
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解析:
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考题
有关Authorware 7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是A Authorware 7.0 系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数B Authorware 7.0 利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高C Authorware 7.0 采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了D Authorware 7.0 是美国Macromedia 公司开发的
考题
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。A、编程设计难以修改B、编程设计效果不好,难以达到要求C、编程设计门槛太高D、编程设计不仅复杂,而且工作量大
考题
由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。A、压缩软件B、编程软件C、多媒体创作软件D、多媒体合成软件
考题
下面关于多媒体技术的描述中,正确的是 ()A、多媒体技术只能处理声音和文字B、多媒体技术不能处理动画C、多媒体技术就是计算机综合处理声音.文本.图像等信息的技术D、多媒体技术就是制作视频
考题
单选题有关Authorware7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是()A
Authorware7.0系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数B
Authorware7.0利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高C
Authorware7.0采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了D
Authorware7.0是美国Macromedia公司开发的
考题
单选题以下有关多媒体计算机技术的说法中错误的是 ( )A
数据压缩是利用信息统计冗余实现的B
数字图像处理的过程包括输入、转换、处理和输出C
多媒体数据库可以处理图形、图像、声音等大量非结构化的多媒体信息D
虚拟现实技术提供了一种完全沉浸式的人机交互界面
考题
单选题由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。A
压缩软件B
编程软件C
多媒体创作软件D
多媒体合成软件
考题
单选题我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。A
编程设计难以修改B
编程设计效果不好,难以达到要求C
编程设计门槛太高D
编程设计不仅复杂,而且工作量大
考题
单选题利用编程设计语言处理多媒体的缺点是()。A
要求用户有较高的程序设计水准,而且软件开发周期较长B
品质难以达到预先的设计要求C
设计出来的作品界面太难看D
制作出来的多媒体源文件太大
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