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单选题
以下意图哪个是用来描述状态模式()
A
使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系
B
顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示
C
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。看起来似乎修改了它的类
D
捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态
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解析:
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考题
以下关于状态(State)模式和策略(Strategy)模式的叙述中,说法错误的是(48)。A.对于客户程序而言,State模式比Strategy模式更透明B.Strategy模式用来处理算法变化,State模式用来处理状态变化C.State模式的对象变化频率比Strategy模式的对象高D.State模式的“状态”是在对象外部,Strategy模式的“策略”是在对象内部
考题
以下哪个设计模式最符合以下的场景说明:() 能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。A、工厂模式(Factory)B、状态模式(State)C、享元模式(Flyweight)D、原型模式(Prototype)
考题
以下意图哪个是用来描述STATE(状态)?()A、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系B、提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示C、允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类D、在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
考题
单选题以下意图哪个是用来描述FACADE(外观)?()A
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,本模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用B
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类C
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点D
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
考题
单选题以下意图哪个是用来描述VISITOR(访问者)?()A
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新B
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作C
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态D
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
考题
单选题以下意图哪个是用来描述命令模式()A
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化B
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换C
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问D
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
考题
单选题以下意图哪个是用来描述观察者模式()A
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化B
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新C
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象D
使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系
考题
单选题以下意图哪个是用来描述策略模式()A
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化B
将一个复杂对象的构建与它的表示分离C
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换
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