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下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color顶的说法,不正确的是()。
- A、用于控制灯光的颜色
- B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色
- C、在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明
- D、灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
参考答案
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在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C
在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明D
灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
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多选题下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color的说法,其中正确的是()。A用于控制灯光的颜色B在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C在通常情况下,如果灯光Color的RGB值为(0,0,0),灯光不会为物体照明D灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
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单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A
灯光的强度只和它的强度倍增有关系B
灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C
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单选题Lambert材质Common Material Attributes属性中Ambient Color与Incandescence属性的根本区别是()。A
Ambient Color控制物体自身发光效果,Incandescence控制物体受外界环境影响效果B
Ambient Color控制物体受外界环境影响效果,Incandescence控制物体自身发光效果C
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