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简述Authorware开发多媒体项目的过程。
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考题
有关Authorware 7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是A Authorware 7.0 系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数B Authorware 7.0 利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高C Authorware 7.0 采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了D Authorware 7.0 是美国Macromedia 公司开发的
考题
Authorware是一种()的程序开发工具,其不同功能的设计图标,灵活方便地实现了对多媒体素材组织及()的控制和交互,所以,具有程序设计简单易学,学科老师及没有专业程序设计基础的人,就可以运用authorware完成一般多媒体教学软件的程序开发工作。
考题
有关Authorware7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是()A、Authorware7.0系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数B、Authorware7.0利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高C、Authorware7.0采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了D、Authorware7.0是美国Macromedia公司开发的
考题
关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A、将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B、经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C、发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D、将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
考题
单选题关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A
将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B
经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C
发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D
将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
考题
填空题Authorware是一种()的程序开发工具,其不同功能的设计图标,灵活方便地实现了对多媒体素材组织及()的控制和交互,所以,具有程序设计简单易学,学科老师及没有专业程序设计基础的人,就可以运用authorware完成一般多媒体教学软件的程序开发工作。
考题
问答题简述多媒体作品开发的一般过程。
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