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下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()

  • A、点、线、面
  • B、变形器、曲面、曲线
  • C、控制点、编辑点、壳线
  • D、编辑点、多边形、粒子

参考答案

更多 “下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()A、点、线、面B、变形器、曲面、曲线C、控制点、编辑点、壳线D、编辑点、多边形、粒子” 相关考题
考题 用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的拟和,而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的逼近。() 此题为判断题(对,错)。

考题 形成物体的最基本几何元素包括() A.点、直线和平面B.曲面、曲线、直线C.点、曲线和平面D.点、曲线和曲面

考题 在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()A.两条曲线段之间的锚点有2条方向线 B.位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线 C.控点用于控制曲线的高度和坡度 D.每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线

考题 形成物体的最基本几何元素包括()A、点、直线和平面B、点、曲线和曲面C、点、曲线和平面D、曲面、曲线、直线

考题 ()是改变复杂形状最简单的方法,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状。A、点变形B、直线变形C、曲面变形D、曲线变形

考题 关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进

考题 关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进

考题 用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的()。

考题 下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()A、点、线、面B、变形器、曲面、曲线C、控制点、编辑点、壳线D、编辑点、多边形、粒子

考题 以下为Nurbs曲线元素的是()。A、编辑点元素B、控制点元素C、定义点元素D、以上全部

考题 在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()。A、两条曲线段之间的锚点有2条方向线B、位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线C、控点用于控制曲线的高度和坡度D、每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线

考题 编辑网格中次物体包括()A、点、边界B、三角形面C、多边形面D、线

考题 要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。A、可编辑样条线B、可编辑网格C、可编辑多边形D、NURBS

考题 任何图案都是由()三要素构成A、点、线、形B、点、线、体C、点、曲线、直线D、曲线、直线、体

考题 与可编辑样条线相似,编辑样条线修改器也是专门应用于()。A、曲线B、角点C、几何体D、多面体

考题 NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。A、点曲面B、CV曲面C、点曲面和CV曲面D、点曲线和CV曲线

考题 填空题用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的()。

考题 多选题要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。A可编辑样条线B可编辑网格C可编辑多边形DNURBS

考题 单选题与可编辑样条线相似,编辑样条线修改器也是专门应用于()。A 曲线B 角点C 几何体D 多面体

考题 单选题形成物体的最基本几何元素包括()A 曲面、曲线、直线B 点、曲线和平面C 点、曲线和曲面D 点、直线和平面

考题 单选题以下为Nurbs曲线元素的是()。A 编辑点元素B 控制点元素C 定义点元素D 以上全部

考题 单选题建立NURBS曲线的方式说法有误的是()。A 建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线B 控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置C 曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种D 编辑点工具的使用方法与控制点工具类似

考题 多选题编辑网格中次物体包括()A点、边界B三角形面C多边形面D线

考题 单选题NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。A 点曲面B CV曲面C 点曲面和CV曲面D 点曲线和CV曲线

考题 单选题关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。A 点B 线C 曲线到曲线D 曲面推进

考题 多选题下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()A点、线、面B变形器、曲面、曲线C控制点、编辑点、壳线D编辑点、多边形、粒子

考题 单选题关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。A 点B 线C 曲线到曲线D 曲面推进

考题 单选题任何图案都是由()三要素构成A 点、线、形B 点、线、体C 点、曲线、直线D 曲线、直线、体