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创建型设计模式与对象的创建有关,按照所用的范围分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是创建型类模式。
A.工厂方法(Factory Method)
B.构建器(Builder)
C.原型(Prototype)
D.单例(Singleton )
B.构建器(Builder)
C.原型(Prototype)
D.单例(Singleton )
参考答案
参考解析
解析:一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象。 工厂方法模式(Factory Method) 用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,它使一个类的实例化延迟到其子类。
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考题
● 在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了(9) 。(9)A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.复用成功的设计和体系结构C.减少设计过程创建的类的个数D.保证程序的运行速度达到最优值
考题
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了()
A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.复用成功的设计和体系结构C.减少设计过程创建的类的个数D.保证程序的运行速度达到最优值
考题
● 设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(44)模式是一种结构型模式。(44)A.适配器( Adapter)B.命令(Command)C.生成器(Builder)D.状态(State)
考题
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(37)。A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.以复用成功的设计和体系结构C.以减少设计过程创建的类的个数D.以保证程序的运行速度达到最优值
考题
在面向对象软件歼发过程中,采用哪种设汁模式?——A.以减少设计过程创建的类的个数B.以保证程序的运行速度达到最优值C.以复用成功的设计和体系结构D.以允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
考题
●在面向对象软件开发过程中,采用设计模式 (43) 。(43)A.以复用成功的设计B.以保证程序的运行速度达到最优值C.以减少设计过程创建的类的个数D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
考题
在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( 11)模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( 12)就属于该类型的设计模式A.创建型B.结构型C.行为型D.混合型@@@SXB@@@A.原型模式B.观察者模式C.组合模式D.桥接模式
考题
在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式
考题
设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、( )和行为型三种类型。其中( )属于创建型模式,( )属于行为型模式。( )模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。A.合成型B.组合型C.结构型D.聚合型 A.AdaptorB.FacadeC.CommandD.Singleton A.DecoratorB.CompositeC.MementoD.Builder A.PrototypeB.FlyweightC.AdapterD.Bridge
考题
创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。以下( )模式是创建型模式。A.组合(Composite) B.构建器(Builder)C.桥接(Bridge) D.策略(Strategy)
考题
创建型设计模式抽象了实例化过程,它分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。A.工厂(Factory)
B.构建器(Builder)
C.原型(Prototype)
D.单例(Singleton)
考题
假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(如下图所示)模式( )。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。
A.创建型对象模式
B.结构型对象模式
C.行为型类模式
D.行为型对象模式
考题
设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、()和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,(请作答此空 )属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。
A.Decorator
B. Composite
C. Memento
D. Builder
考题
按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(请作答此空 )模式等;( )模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;( )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有( )模式等。
A. Decorator
B. Fly weight
C. Command
D.Singleton
考题
按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号11】A.. 行为型
B. 交互型
C. 耦合性
D. 关联型
考题
按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号10】A.. 合成型
B. 组合型
C. 结构型
D. 聚合型
考题
设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、(请作答此空 )和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,()属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。A. 合成型
B. 组合型
C. 结构型
D. 聚合型
考题
按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有()模式等;
A. Decorator
B. Fly weight
C. Command
D. Singleton
考题
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()A、允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B、复用成功的设计和体系结构C、减少设计过程创建的类的个数D、保证程序的运行速度达到最优值
考题
单选题常用的设计模式可分为() 。A
创建型、结构型和行为型B
对象型、结构型和行为型C
过程型、创建型和结构型D
抽象型、接口型和实现型
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