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()的动漫产值超过了微软。

  • A、韩国
  • B、法国
  • C、日本
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考题 数字动漫中的手机动漫包括( )等类型。A.手机动画 B.动漫屏保 C.手机动漫广告 D.漫画图片 E.VOD点播动漫

考题 下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一 B.数字动漫的盈利方式尚不明确 C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播 D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称

考题 加强动漫关键技术研发和动漫公共素材库项目建设。探索建设培育动漫品牌授权市场,促进动漫与()的深度融合,引导促进动漫会展发展,活跃动漫消费市场。

考题 “十一五”期间,动漫产业总产值达到46.55亿元,排名全国()。A、第二位B、第一位C、第三位

考题 实施“三大千亿”计划,培育一批产值超千亿元的(),打造一批销售收入超千亿元的企业集团,形成一批产值超千亿元的特色园区。A、产业集群B、产业带C、产业基地D、产业链

考题 关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。

考题 ()的重要形式是在线游戏。A、网络动漫B、电脑动漫C、数字动漫D、电视动漫

考题 动漫产业与动漫文化的关系。

考题 培育民族动漫创意和品牌,加大对优秀动漫创意人才的扶持力度。推广手机()动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫创作。

考题 2010年,南平规模以上工业总产值777.15亿元,产值超5亿元的企业达()。A、18家B、21家C、27家

考题 动漫包是综合性手机动漫业务包月业务,通过包月方式向用户提供订购,具体业务包含()A、动漫3元包B、动漫4元包C、动漫5元包D、动漫6元包

考题 2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。现阶段,下列地区比较适宜发展动漫产业的是()A、长江三角洲B、东北平原C、塔里木盆地D、云贵高原

考题 材料一:据有关调查统计,中国国内动漫的需求还局限在青少年和年龄更低的儿童这两大群体之中。动漫产品消费的普及度还远远不够,尤其以低龄儿童为主要消费群体的消费结构在很大程度上限制国内动漫产业的进一步发展。 材料二:在中国电玩动漫展览会上,与会者大多主张通过打造专业的动漫平台,为我国动漫企业提供与国内乃至国际动漫主流交流经验、谋求发展的机会,引导动漫企业在动漫新时代创造更多的原创动漫品牌,找到一条具有中国特色的动漫发展之路。请结合材料,运用消费对生产的反作用的有关知识,分析增加动漫产品的消费对促进动漫产业的良性发展的意义。

考题 超固结土是指土体()A、受到一超荷载B、当前有效应力小于前期固结压力C、固结压力超过了土体承受能力D、固结时间超过了预定

考题 带动日本动漫衍生品发展的动漫作品是()。

考题 动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。

考题 2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。动漫产业属于()A、劳动力指向型B、技术指向型C、原料指向型D、市场措向型

考题 填空题加强动漫关键技术研发和动漫公共素材库项目建设。探索建设培育动漫品牌授权市场,促进动漫与()的深度融合,引导促进动漫会展发展,活跃动漫消费市场。

考题 多选题数字动漫中的手机动漫包括(  )等类型。A手机动画B动漫屏保C手机动漫广告D漫画图片EVOD点播动漫

考题 单选题下列关于数字动漫的说法中,错误的是(  )。A 手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一B 数字动漫的盈利方式尚不明确C 数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播D 数字动漫是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称

考题 单选题“十一五”期间,动漫产业总产值达到46.55亿元,排名全国()。A 第二位B 第一位C 第三位

考题 填空题关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。

考题 填空题动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。

考题 问答题动漫产业与动漫文化的关系。

考题 单选题到2020年,预计动漫产业产值达到2500亿元左右,动漫创意和产品质量大幅提升,培育一批在国际上具有较强竞争力和影响力的国产动漫品牌和骨干动漫企业,打造()个具有广泛影响力的动漫展会。A 3-5B 3-6C 5-7

考题 填空题培育民族动漫创意和品牌,加大对优秀动漫创意人才的扶持力度。推广手机()动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫创作。

考题 单选题超固结土是指土体()A 受到一超荷载B 当前有效应力小于前期固结压力C 固结压力超过了土体承受能力D 固结时间超过了预定