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是转面原画绘制主要依据()。

  • A、中间画
  • B、背景
  • C、人物造型设计
  • D、动画
  • E、设计稿

参考答案

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考题 绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A、快B、慢C、时快时慢D、无法确定

考题 绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。()

考题 在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A、场景B、中间画C、原画造型D、剧本

考题 在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿

考题 动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A、轮廓、透视、造型B、结构、透视、造型C、结构、线条、造型D、结构、透视、形象

考题 原画是动画设计和绘制的第一道工序。

考题 在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A、动作设计稿B、中间画C、原画造型D、中间画造型

考题 原画师在开始工作时只需要熟练绘制角色就行。

考题 动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。

考题 绘制中间动画要符合原画的要求和()。A、造型设计要求B、运动规律C、场景绘制要求D、剧本要求

考题 转身的绘制方法与()中间画绘制方法相似。A、行走B、转面C、表情D、口型

考题 在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A、绘制原画B、绘制动画C、绘制草图D、绘制中间画

考题 在脚本的基础上,将各种场面用草稿的形式转化成图象的做法是()A、绘制动画B、绘制背景C、绘制分镜表D、绘制原画

考题 转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A、背景B、设计稿C、分镜头D、中间画

考题 在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A、转面的幅度B、转面时造型的情绪C、转面的动画张数D、动画的起始

考题 单选题转身的绘制方法与()中间画绘制方法相似。A 行走B 转面C 表情D 口型

考题 单选题动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A 轮廓、透视、造型B 结构、透视、造型C 结构、线条、造型D 结构、透视、形象

考题 判断题绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。()A 对B 错

考题 多选题是转面原画绘制主要依据()。A中间画B背景C人物造型设计D动画E设计稿

考题 单选题在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A 转面的幅度B 转面时造型的情绪C 转面的动画张数D 动画的起始

考题 单选题绘制中间动画要符合原画的要求和()。A 造型设计要求B 运动规律C 场景绘制要求D 剧本要求

考题 单选题在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A 场景B 中间画C 原画造型D 剧本

考题 单选题在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A 绘制原画B 绘制动画C 绘制草图D 绘制中间画

考题 单选题在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A 动作设计稿B 中间画C 原画造型D 中间画造型

考题 单选题转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A 背景B 设计稿C 分镜头D 中间画

考题 单选题在画转面动画时,角色造型要和()统一。A 原画B 造型设计C 中间画D 设计稿

考题 单选题在脚本的基础上,将各种场面用草稿的形式转化成图象的做法是()A 绘制动画B 绘制背景C 绘制分镜表D 绘制原画