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结构、()都是转身动画需要注意的地方。

  • A、位置和透视
  • B、透视和动态
  • C、造型和透视
  • D、结构和透视

参考答案

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考题 火焰矫正结构件变形时,凡是有变形的地方,都是需要加热的位置。() 此题为判断题(对,错)。

考题 转身动画绘制的重点是()。A、位置B、动态C、线条D、结构E、透视

考题 弹性运动中间画的结构修改,需要()。A、设定好中间位置B、设定好动画运动位置C、设定好整体运动位置D、揣摩前后原画的结构E、揣摩前后动画的结构

考题 在修改转身动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理准确地画出它的中间过程。

考题 有以下哪几个方面是动画造型观察的注意事项?()A、动画纸固定、眼部的刻画和仔细刻画动画造型的头部B、转动铅笔以使每一笔线条都是由铅笔侧峰绘制出C、动画线条与一般线条有所不同,应当做到匀、准、挺、活D、在画线条的时候每画一笔就需要转动一次铅笔

考题 转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A、动画B、原画C、角色设计D、修型

考题 动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。A、轮廓B、结构C、造型D、线条

考题 火焰矫正时,结构件凡是有变形的地方,都是需要加热的位置。

考题 以下哪个不属于制作gif动画需要注意的要素()。A、图片B、帧速C、效果D、图层

考题 在舞程进行中,转身、前进、后退都是由女士主动完成的。

考题 绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。A、结构准确B、线条流畅C、中间位置准确D、造型准确

考题 动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。A、曲线运动B、惯性运动C、伴随动作D、弹性运动

考题 动画的检查需要看()。A、线条的流畅度B、角色设计C、身体结构D、运动规律

考题 ()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

考题 绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。A、运动中产生的结构变化B、运动中产生的透视变化C、静止中产生的透视变化D、运动中产生的体积变化

考题 简述编制试算平衡表需要注意的地方。

考题 工作票流转时有哪些需要注意的地方?

考题 简述游泳比赛规则对仰泳转身的规定及应注意的问题。

考题 单选题绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。A 运动中产生的结构变化B 运动中产生的透视变化C 静止中产生的透视变化D 运动中产生的体积变化

考题 单选题转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A 动画B 原画C 角色设计D 修型

考题 多选题转身动画绘制的重点是()。A位置B动态C线条D结构E透视

考题 多选题弹性运动中间画的结构修改,需要()。A设定好中间位置B设定好动画运动位置C设定好整体运动位置D揣摩前后原画的结构E揣摩前后动画的结构

考题 多选题动画的检查需要看()。A线条的流畅度B角色设计C身体结构D运动规律

考题 单选题()等是绘制下不同情绪五官的方法。A 除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B 除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C 除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D 除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

考题 单选题结构、()都是转身动画需要注意的地方。A 位置和透视B 透视和动态C 造型和透视D 结构和透视

考题 判断题在修改转身动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理准确地画出它的中间过程。A 对B 错

考题 单选题动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。A 轮廓B 结构C 造型D 线条