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角色发怒时的动作是()。
- A、下颌拉紧
- B、肩膀上耸
- C、身体微微发抖双手紧紧地纂成拳头
- D、额头微有皱纹
- E、头部略微上仰
参考答案
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考题
在奔跑时由于()的不同以及角色的性别、年龄、身份、体形上的差异,奔跑时的姿态、节奏、速度以及动作的中间过程,都会有所差别A、结果、过程、目的B、目的、情绪、神态C、神态、情绪、性格D、年龄、目的、动作
考题
过高的工作负荷状态表现是?()A、工作感到吃力,错误率提高,动作量增大,易于发怒;B、应激水平增高,工作效率增高,反应速度加快,易于发怒;C、动作量增大,易于发怒,工作效率增高,反应速度加快。
考题
过高工作负荷状态的征兆是().A、工作感到吃力、错误率增高、动作量增大、易于发怒B、应激水平增高、工作效率增高、反应速度加快、易于发怒C、动作量增大、易于发怒、工作效率提高、反应速度加快
考题
单选题动画角色从停止状态进入动作时,通常都伴有一些预示性的准备动作,我们称之为()动作。A
静止B
预备C
缓冲D
停顿
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