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道具也属于场景元素的一种。


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考题 婚纱照的基本设备为()。 A、测光表、柔光镜、中空镜、滤光镜B、场景、道具、快门线、柔光镜、反光罩C、场景、道具、服饰、灯具、照相机及附件D、反光板、聚光筒、滤光片、三脚架、反光罩

考题 下面哪几项不属于动画前期中的美术风格的设计( ) A、画面分镜头台本B、道具设计C、场景设计D、原画设计

考题 三维动画技术还不成熟,只能用来制作一般的场景和道具。

考题 ()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

考题 在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A、背景B、角色C、场景D、道具

考题 以下哪些属于销售演示道具:()。A、低味演示道具B、不怕水演示道具C、防水透气道具D、耐擦洗演示道具

考题 场景插画需要考虑的问题场景透视,场景氛围,构图布局画面元素使用。

考题 以下属于场景中虚的元素的是()A、时间B、空间C、光线D、色彩

考题 3D角色模型/3D场景/道具模型

考题 图形语言的元素包括道具要素、()、()三个方面。

考题 角色扮演类(RPG)游戏包含的元素有()A、叙事B、人物C、章回体D、场景动画E、道具

考题 电子游戏中的元素有()A、故事B、场面C、调度D、明星E、道具

考题 场面调度是指()。A、演员走位B、道具安排C、工作人员安排D、场景更换

考题 画场景的构成有两种元素:一种是与情节有直接关系的元素,另一种是为烘托气氛和构图需要所设置 的元素。

考题 关于电影场景设计,下列说法中不正确的是()。A、电影场景设计是由内部空间和外部空间构成B、电影的场景设计最早起源于舞台剧的布景C、电影场景设计主要强调对道具的表现

考题 动画中的角色就相当于电影电视中的()。A、道具B、场景C、演员D、导演

考题 ()就是角色活动所处的空间环境。A、角色B、场景C、道具D、灯光

考题 以下内容是动画场景的元素的有()A、环境B、道具C、光线D、角色

考题 方位机构图主要表现场景中物体的()。A、空间关系B、时间进展C、尺度概念D、道具的细化

考题 偶动画拍摄的重要环节是()的设计。A、场景与灯光B、人物与服饰C、建筑与道具

考题 在影视艺术生产各部门分工中,项链归于()部门负责。A、化妆B、服装C、道具D、场景

考题 名词解释题3D角色模型/3D场景/道具模型

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考题 多选题以下内容是动画场景的元素的有()A环境B道具C光线D角色

考题 单选题()就是角色活动所处的空间环境。A 角色B 场景C 道具D 灯光