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变量也有名字。
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考题
编制一个好的程序,首先要保证它的正确性和可靠性,还应强调良好的编程风格,在选择标识符的名字时应考虑A)名字长度越短越好,以减少源程序的输入量B)多个变量共用一个名字,以减少变量名的数目C)选择含义明确的名字,以正确提示所代表的实体D)尽量用关键字作名字,以使名字标准化
考题
如果局部变量与实例变量名同名,那么如何在局部变量的作用域内引用实例变量()A.无法引用,必须更名使两者名字不同B.在实例变量前加关键字this访问实例变量C.在实例变量前加关键字superD.不影响,系统可以自己区分
考题
如果局部变量与实例变量同名,如何在局部变量的作用域内引用实例变量A.无法引用,必须更名使两者名字不同B.在实例变量加关键字thisC.在实例变量加关键字superD.不影响,系统可以自己区分
考题
以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是( )。A.变量实际上是存储位置的名字
B.变量都具有类型属性
C.变量必须先声明,然后才能引用
D.除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值
考题
下列符号和内涵理解正确的是()A、速率变量的流图符号像一个阀门。状态变量控制着速率变量的变化。B、辅助变量的流图符号是一个圆圈,内部填写辅助变量的名字。C、外生变量的流图符号是一个圆圈,内部填写外生变量的名字。D、常数的流图符号是人为引入的信息反馈变量,它是内部状态信息变量的函数。
考题
(难度:中等)如果局部变量的名字和成员变量的名字相同, 成员变量 将被隐藏
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