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图像空间消隐算法以()为处理单元。

  • A、像素
  • B、线段
  • C、多边形
  • D、物体

参考答案

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考题 在各种消隐算法中,下列哪些论述是正确的___。 A.画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各个面按其到视点距离远近排序B.Z缓冲算法不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓冲区存放每个像素的深度值C.扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线所决定的扫描平面上解决消隐问题D.区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见面及其颜色和亮度

考题 下列哪个是Photoshop图像最基本的组成单元()。 A、节点B、色彩空间C、路径D、像素

考题 下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?() A、深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B、深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C、深度缓存算法能并行实现D、深度缓存算法中没有对多边形进行排序

考题 以消隐方式,真实地显现三维物体,并把显示效果保存为图像文件,要用()命令。 A.RENDERB.HIDEC.VPOINTD.SHADE

考题 关于画家算法的叙述,错误的是( )A原理比较简单。B能处理相互穿透的面。C属于物体空间和图像空间的消隐算法D画家算法的关键是如何对场景中的物体按深度排序,建立深度优先级表。

考题 下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )A深度缓存算法需要开辟两个与图像大小相等的缓存数组B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C深度缓存算法不能处理空间多边形的相贯与交叉重叠等情况D深度缓存算法中不需要对多边形进行排序

考题 图像的空间分辨率指像素所代表的地面范围的大小,即扫描仪的瞬时视场,或地面物体能分辨的最小单元。()

考题 Photoshop图像中最基本的组成单元是()。A.矢量B.色彩空间C.像素D.路径

考题 数字水印空间域算法中,(20)算法利用像素的统计特征将信息嵌入像素的亮度值中。该算法先对图像分块,再对每个图像块进行嵌入操作,可以加入更多信息。 A.Patchwork B.LSB C.DCT D.NEC

考题 下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()A、画家算法;B、Z-buffer算法;C、区间扫描线算法;D、可见面光线追踪算法;

考题 物体空间消隐算法以()为处理单元。A、像素B、线段C、多边形D、物体

考题 物体空间的消隐算法

考题 以消隐方式,真实地显现三维物体,并把显示效果保存为图像文件,要用()命令。A、RENDERB、HIDEC、VPOINTD、SHADE

考题 在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()A、Z-BufferB、扫描线C、画家算法D、不确定

考题 画家算法的特点是:同时在物体空间和图像空间中进行处理。

考题 ()是Photoshop图像最基本的组成单元。A、像素B、通道C、路径D、色彩空间

考题 Photoshop图像中最基本的组成单元是()。A、矢量B、色彩空间C、像素D、路径

考题 单选题下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确()A 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C 深度缓存算法能并行实现D 深度缓存算法中没有对多边形进行排序

考题 判断题画家算法的特点是:同时在物体空间和图像空间中进行处理。A 对B 错

考题 单选题数字图像是用数字阵列表示的图像,该阵列中的每一个元素称为像素,像素是组成数字图像的基本单元。构成数字图像的所有像素构成了矩阵,矩阵大小能表示构成一幅图像的像素数量多少,像素大小与图像的分辨率密切相关。关于像素的叙述正确的是()。A 像素数量少则像素尺寸大B 像素越大细节越多C 像素越小空间分辨率越高D 像素越小图像越大E 像素越大图像越小

考题 多选题在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?()A画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各个面按其到视点距离远近排序;BZ缓冲算法不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓冲区存放每个像素的深度值;C扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线所决定的扫描平面上解决消隐问题;D区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见面及其颜色和亮度;

考题 单选题()是Photoshop图像最基本的组成单元。A 像素B 通道C 路径D 色彩空间

考题 单选题下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()A 画家算法;B Z-buffer算法;C 区间扫描线算法;D 可见面光线追踪算法;

考题 单选题物体空间消隐算法以()为处理单元。A 像素B 线段C 多边形D 物体

考题 单选题在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()A Z-BufferB 扫描线C 画家算法D 不确定

考题 名词解释题物体空间的消隐算法

考题 单选题图像空间消隐算法以()为处理单元。A 像素B 线段C 多边形D 物体