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要让角色的行动轨迹留在舞台上,用到的积木是()。


参考答案

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考题 角色扮演的发展:单纯摆弄、操作实物的行动——在角色游戏的情境下,操作实物的行动——担任角色,但未能以角色要求行动,往往随时可因环境的变化而改变自己的游戏——按角色要求行动,表演逼真——按角色要求行动,遵守规则胜过使用物品的直接愿望,但仍不稳定——明确角色间的关系,规则复杂化。() 此题为判断题(对,错)。

考题 积木、积塑、沙子等是()游戏的材料A结构游戏B表演游戏C角色游戏D智力游戏

考题 清空积木的作用是()。A、清空画布B、使角色从舞台上消失C、移动角色D、清空舞台

考题 Scratch是积木式编程软件,通过鼠标拖曳部件,实现对角色的编程。

考题 我们给角色做脚本时,所用的积木在哪里找?()A、舞台区B、角色区C、指令区D、脚本_区

考题 要想角色在舞台上留下轨迹,必须用到()积木块。A、颜色特效B、落笔C、移动10步D、重复执行

考题 利用()积木,可以实现复制角色的功能。让用图章画的花瓣消失用积木(),让花瓣角色消失用积木()。

考题 隐藏积木的作用是()。A、使角色从舞台上消失B、缩小角色C、导出角色D、删除角色

考题 要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步

考题 在戏曲舞台上,有的角色手执马鞭行而不舞,是象征()。A、骑马飞奔B、牵马而行

考题 下面企业用到积木式创新的事()A、三星B、劳斯莱斯C、格力D、苹果

考题 积木活动区的创设是组织幼儿开展积木游戏活动的前提条件,下列关于积木区的规划说法错误的是()。A、积木建构需要较大的空间B、积木区应该临近大门C、积木区可以安排在和角色游戏相邻的地方D、可在积木区铺设地毯以降低声音E、为方便幼儿寻找,不同类型的积木应放置在一起

考题 击球线路是指球在球台上空飞行轨迹的投影线。

考题 在基本指标法下,若负的总收入影响支柱1下的资本要求,则监管当局()。A、保留在框架支柱1下采取行动的权利B、保留在框架支柱2下采取行动的权利C、保留在框架支柱3下采取行动的权利D、保留直接采取行动的权利

考题 “画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上

考题 下列游戏种类中属于皮亚杰理论中的角色游戏的是()。A、体育游戏B、音乐游戏C、过家家D、搭积木

考题 运动员在比赛间歇时,应将球拍留在比赛的球台上。()

考题 健美竞赛要求必须在赛(舞)台上进行。

考题 在戏曲舞台上,有的角色手执马鞭行而不舞,是象征()。

考题 在制作动画时,如果需要让对象沿着复杂的轨迹运动,就需要用到()。A、遮罩层B、引导层C、关键帧D、空白帧

考题 判断题击球线路是指球在球台上空飞行轨迹的投影线。A 对B 错

考题 单选题在戏曲舞台上,有的角色手执马鞭行而不舞,是象征()。A 骑马飞奔B 牵马而行

考题 单选题积木、积塑、沙子等是()游戏的材料A 结构游戏B 表演游戏C 角色游戏D 智力游戏

考题 单选题下面企业用到积木式创新的事()A 三星B 劳斯莱斯C 格力D 苹果

考题 填空题在戏曲舞台上,有的角色手执马鞭行而不舞,是象征()

考题 多选题积木活动区的创设是组织幼儿开展积木游戏活动的前提条件,下列关于积木区的规划说法错误的是()。A积木建构需要较大的空间B积木区应该临近大门C积木区可以安排在和角色游戏相邻的地方D可在积木区铺设地毯以降低声音E为方便幼儿寻找,不同类型的积木应放置在一起

考题 单选题积木游戏属于()。A 角色游戏B 结构游戏C 表演游戏D 音乐游戏