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下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()

  • A、对着麦克风录入声音
  • B、从角色库中选取角色
  • C、在造型区绘制新角色
  • D、从本地文件中上传角色

参考答案

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考题 舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是( )。 A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分B.一个角色可以有多个造型C.角色必须显示在舞台上D.脚本可以实现角色的交互

考题 尊重角色设计稿的前提下,充分表达角色在不同角度观察下的形体结构关系的造型规范图是( ) A、角色比例图B、细节设定图C、转面设计图D、动作设计图

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考题 你能够在角色区看不到当前角色这些信息()。A、角色的声音文件B、角色的x-y位置及方向C、角色的造型D、角色的名称

考题 在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。

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考题 要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()A、将角色的大小增加10B、当作为克隆体启动时C、碰到边缘就反弹D、下一个造型

考题 想使用绘制好的图画作为Scratch的背景,应选择下列哪一项操作?()A、从背景库中选择背景B、在造型区绘制新背景C、从本地文件中上传背景D、拍摄照片当作背景

考题 在Scratch中只能选择库里面的角色,不可以自己绘制角色。

考题 对已有角色进行造型设计的步骤为()。A、点击角色区的已有角色一切换到造型区域一设计造型B、舞台中选择角色一设计造型C、选中角色一点击新增角色中的绘制角色按钮一设计造型D、点击角色区角色按钮-点击文件导入按钮-导入角色

考题 在scratch角色区域中,图标的含义是()。A、从角色库中选取角色B、从本地文件中上传角色C、绘制新角色D、拍摄照片当做角色

考题 在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿

考题 在角色规范中,()是角色的外部形式,()是其内核。A、角色的责任和权力,行为的模式和方式B、行为的模式和方式,角色的责任和权力C、角色的模式和方式,行为责任和权力D、行为责任和权力,角色的模式和方式

考题 下列关于存储vCenterServer角色的说法中,哪一项是正确的?()A、角色存储在vCenterServer数据库中。B、角色存储在WindowsActiveDirectory域控制器中。C、角色存储在共享的VirtualMachineFileSystem(VMFS)中。D、角色存储在vCenterServer系统的本地主机文件系统中。

考题 在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心

考题 从管理作用看,公关职能部门在组织中扮演的是()。A、“中心”角色B、“中介”角色C、“决策”角色D、“计划”角色

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考题 ()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

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考题 在oracle数据库中创建一个角色实现下面的要求角色防止非经授权使用角色的密码不用嵌入到应用程序中或者存储到表中以下哪种方式不可以限制该角色?()A、创建外部授权角色B、创建密码保护角色C、创建安全应用角色D、采用Fine-Grained Access Control(FGAC)创建安全角色

考题 单选题下列关于存储vCenterServer角色的说法中,哪一项是正确的?()A 角色存储在vCenterServer数据库中。B 角色存储在WindowsActiveDirectory域控制器中。C 角色存储在共享的VirtualMachineFileSystem(VMFS)中。D 角色存储在vCenterServer系统的本地主机文件系统中。