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以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()
- A、Android提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。
- B、Handler机制是遵循先进后出的原则。
- C、Looper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。
- D、UIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。
参考答案
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考题
●下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是 (4) 。(4) A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C.应用程序之间可以相互发送消息D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
考题
以下有关Android开发框架的描述,正确的是()。
A、一般而言,一个标准的Android程序包括Activity、Broadcase Intent Receiver、Service和ContentPrivater共4部分B、Android的Service和Windows中的Service不同C、Broadcase Intent Receiver提供应用程序之间数据交换的机制D、Content Privater为不同的Activity间进行跳转提供了机制
考题
下列关于对象消息的观点,不正确的是(6)。A.键盘、鼠标等设备有变化时,就会产生消息B.应用程序对象能向操作系统发送消息C.应用程序对象之间不可以相互发送消息D.发送与接收消息的对象通信机制与传统的子程序调用机制不同
考题
关于Handler的说法不正确的是()。A、它实现不同进程间通信的一种机制B、它避免了在新线程中刷新UI的操作C、它采用队列的方式来存储MessageD、它实现不同线程间通信的一种机制
考题
下面关于Android说法错误的是()A、Android采用单线程模型B、Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列C、Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D、程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
考题
下列关于线程描述错误的是()。A、在一个线程中,只能有一个LooperB、在一个线程中,可以有多个HandlerC、在一个线程中,只能有一个MessageQueueD、在一个线程中,只能有一个Looper、MessageQueue和Handle
考题
我们都知道Handler是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得更慢,那么线程销毁的方法是()A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()
考题
关于线程说法不正确的是()。A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件C、新线程可以和Handler共同使用D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
考题
以下多线程程序的设计步骤,其中错误的是()A、在主程序中创建线程对象;B、调用线程对象的start函数来启动线程;C、在Windows中注册一个现成;D、由Thread类派生出一个线程类;
考题
当Stop、Main和Abort Handler运行结束后Check Handler的条件满足或发出Reset命令,SCM将运行()。A、Stop HandlerB、Check HandlerC、Abort HandlerD、Hold Handler
考题
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。A、键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B、操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C、应用程序之间可以相互发送消息D、发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
考题
单选题下面关于Android说法错误的是()A
Android采用单线程模型B
Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列C
Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D
程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
考题
单选题关于线程说法不正确的是()。A
在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B
在创建的新线程中,它可以操作UI组件C
新线程可以和Handler共同使用D
创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
考题
单选题以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()A
Android提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。B
Handler机制是遵循先进后出的原则。C
Looper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。D
UIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。
考题
单选题我们都知道Handler是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得更慢,那么线程销毁的方法是()A
onDestroy()B
onClear()C
onFinish()D
onStop()
考题
单选题关于Handler的说法不正确的是()。A
它实现不同进程间通信的一种机制B
它避免了在新线程中刷新UI的操作C
它采用队列的方式来存储MessageD
它实现不同线程间通信的一种机制
考题
单选题下列关于线程描述错误的是()。A
在一个线程中,只能有一个LooperB
在一个线程中,可以有多个HandlerC
在一个线程中,只能有一个MessageQueueD
在一个线程中,只能有一个Looper、MessageQueue和Handle
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