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某学校为防止网络游戏沉迷,通常采用的方式不包括( )
A.安装上网行为管理软件
B.通过防火墙拦截规则进行阻断
C.端口扫描,关闭服务器端端口
D.账户管理,限制上网时长
B.通过防火墙拦截规则进行阻断
C.端口扫描,关闭服务器端端口
D.账户管理,限制上网时长
参考答案
参考解析
解析:通过端口扫描,关闭服务器端端口方法不能有效阻止代理上网,游戏。
更多 “某学校为防止网络游戏沉迷,通常采用的方式不包括( )A.安装上网行为管理软件 B.通过防火墙拦截规则进行阻断 C.端口扫描,关闭服务器端端口 D.账户管理,限制上网时长” 相关考题
考题
在学校社会工作中,下列不属于特殊行为群体的是( )。A.小明沉迷于玩网络游戏,经常玩通宵B.小刚在学校成立了一个小组织,向低年级学生收取保护费C.小红因为自己残疾,在学校很自卑D.小强经常偷同学的东西
考题
2019年11月5日,国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定网络游戏企业每日_______时到次日_______时不得为未成年人提供游戏服务。A.22、8
B.10、8
C.21、9
D.22、10
考题
国家对网络游戏产品管理规定的内容有( )。A.所有网络游戏产品都需要事先经过国家新闻出版广电总局审批
B.游戏的内容、画面、场景必须符合相关规定
C.网络游戏中必须设置防沉迷系统
D.首页上必须要有“健康游戏忠告”
E.设置标识管理体系,辨别是否为正规合法的出版产品
考题
国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉 迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。
以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论?()
A.“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许, 从而可以从秘密走向公开化
B.除网络游戏外,还有单机游戏、电视机上玩的PS游戏等网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏
C.许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用
D.“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网 上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏
考题
某社会工作者发现有两个社区的青少年沉迷网络游戏的比例都是10%。社会工作者对第一个社区的青少年每月开展一次有关网络游戏负面作用的讲座,第二个社区则没有开展相关活动。半年后,两个社区的青少年沉迷网络游戏的指标分别为7%和11%。社会工作者采用的是()研究方法。A:前后测控制组设计
B:非对等控制组设计
C:简单时间序列设计
D:多组时间序列分析
考题
市区某中学的学生阿茂(化名)因过分沉迷网络游戏,升上初中后不到半个学期就患上了精神分裂症,其父母不得不为他办理休学手续,带着他四处求医。一天到晚走神,经常自言自语;性格孤僻,喜欢玩电脑游戏,不喜欢与人沟通;情绪变化无常……尽管阿茂休学已有一年多的时间,但其在校期间的种种怪异言行,不少老师和同学至今仍然印象深刻,对其因过分沉迷网络游戏而导致精神分裂,更是表示可惜。试从家庭、学校和社会的角度谈谈如何避免青少年学生陷入网络泥潭。
考题
市区某中学的学生阿茂(化名)因过分沉迷网络游戏,升上初中后不到半个学期就患上了精神分裂症,其父母不得不为他办理休学手续,带着他四处求医。一天到晚走神,经常自言自语;性格孤僻,喜欢玩电脑游戏,不喜欢与人沟通;情绪变化无常……尽管阿茂休学已有一年多的时间,但其在校期间的种种怪异言行,不少老师和同学至今仍然印象深刻,对其因过分沉迷网络游戏而导致精神分裂,更是表示可惜。阿茂的案例告诉我们沉迷网络会带来哪些危害?
考题
国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》于2007年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论()A、“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化B、除网络游戏外,还有单机游戏,电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏C、许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用D、“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏
考题
张同学是一名高三的学生,他经常逃课沉迷于网络游戏,由于网络游戏内容较为暴力,张同学深受影响,他经常在学校打架斗殴,上个月因为打架把另一同学打成植物人,被关人少管所。张同学面临哪些问题()。A、青少年性行为B、家庭暴力C、网络成瘾D、校园意外伤害E、青少年犯罪
考题
12岁小学生打赏网络主播,花掉环卫工母亲4万元积蓄;一青少年沉迷互联网赌博,走上盗窃之路;13岁少年沉迷某款网络游戏,疑似模仿游戏中翻墙跳楼动作而身亡……近段时间来出现的一些相关案件,背后都有网络沉迷的因素。去年底的一项调查数据显示,被调查未成年人互联网总体普及率高达98.1%。与之相伴的是,网络成瘾现象十分严峻。这提醒人们:预防青少年沉迷网络,刻不容缓。世界卫生组织也于今年6月份,将网络游戏成瘾列入精神疾病。防止青少年沉迷网络,不仅是一个公共卫生课题,也是一项社会治理挑战。12岁小学生打赏网络主播,花掉环卫工母亲4万元积蓄;一青少年沉迷互联网赌博,走上盗窃之路;13岁少年沉迷某款网络游戏,疑似模仿游戏中翻墙跳楼动作而身亡……近段时间来出现的一些相关案件,背后都有网络沉迷的因素。对于青少年沉迷网络,你怎么看?
考题
单选题国家新闻出版署发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》规定,网络游戏企业每日( )时到次日( )时不得为未成年人提供游戏服务。A
22;8B
24;8C
22;6D
24;6
考题
多选题师生使用计算机网络,应当遵循国家和学校关于网络使用的有关规定,不得()A登录非法网站B传播有害信息C沉迷于网络D玩网络游戏
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