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图7-6UML类图所描绘的设计模式中的(43)模式。

A.Iterator(迭代器)

B.Decorator(装饰器)

C.Interpreter(解释器)

D.Adapter(适配器)


参考答案

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考题 ●欲动态地给一个对象添加职责,宜采用 (43)模式。(43)A.适配器(Adapter)B.桥接(Bridge)C.组合( Composite)D.装饰器(Decorator)

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下()模式是行为型设计模式。A.装饰器(Decorator)B.构建器(Builder)C.组合(Composite)D.解释器(Interpreter)

考题 行为型模式是对在不同对象之间划分责任和算法的抽象化,它可以分为类行为模式和对象行为模式。下列行为型模式中属于类行为模式的是( )。A.职责链模式 B.命令模式C.迭代器模式 D.解释器模式

考题 下列设计模式中,( )模式既是类结构型樽式,又是对象结构型模式。此模式与( )模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator) A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator)

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。( )模式是行为型设计模式A.装饰器(Decorator) B.构建器(Builder) C.组合(Composite) D.解释器(Interpreter)

考题 下图是(请作答此空)设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中,ConcreteCommand和Command之间是( )关系,Invoker和Command之间是( )关系。 A.适配器 B.命令 C.装饰 D.代理

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。( )模式是行为型设计模式。A.装饰器(Decorator) B.构建器(Builder) C.组合(Composite) D.解释器(Interpreter)

考题 行为型模式是对在不同对象之间划分责任和算法的抽象化,它可以分为类行为模式和对象行为模式。下列行为型模式中属于类行为模式的是(34)。A.职责链模式 B.命令模式 C.迭代器模式 D. 解释器模式

考题 3、()是行为型设计模式A.组合模式,适配器模式,代理模式B.观察者模式,职责链模式,策略模式C.原型模式,建造者模式,单例模式D.迭代器模式,命令模式,桥接模式