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开发视图是实现软件详细设计和编码的重要蓝图。请用300字以内文字,说明开发视图需要满足软件内部的哪些需求以及开发视图直接影响到项目管理的哪些方面。


参考答案

更多 “ 开发视图是实现软件详细设计和编码的重要蓝图。请用300字以内文字,说明开发视图需要满足软件内部的哪些需求以及开发视图直接影响到项目管理的哪些方面。 ” 相关考题
考题 ● 在面向对象开发方法中,用 UML表示软件体系架构,用到 5 个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图、 (6)(6)A.使用视图和动态视图B. 用例视图和动态视图C. 用例视图和进程视图D. 静态视图和动态视图

考题 ● UML 采用 4+1 视图来描述软件和软件开发过程,其中 (3) 描绘了所设计的并发与同步结构; (4) 表示软件到硬件的映射及分布结构;UML 中的类图可以用来表示4+1 视图中的 (5) 。(3)A. 逻辑视图 (Logical View)B. 实现视图 (Implementation View )C. 进程视图 (Process View)D. 部署视图 (Deployment View)(4)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图(5)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图

考题 ● 一个软件系统的生存周期包含可行性分析和项目开发计划、需求分析、设计(概要设计和详细设计)、编码、测试和维护等活动,其中 (50)是软件工程的技术核心,其任务是确定如何实现软件系统。(50)A.可行性分析和项目开发计划B.需求分析C.设计D.编码

考题 1995年Kruchten提出了著名的4+1视图,用来描述软件系统的架构。在4+1视图中,( )用来描述设计的对象模型和对象之间的关系;( )描述了软件模块的组织与管理;( )描述设计的并发和同步特征。A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图

考题 阅读以下关于软件架构的叙述,回答问题1至问题3。软件架构是指大型、复杂软件的系统结构的设计、规格说明和实施。它以规范的形式装配若干结构元素,从而描述出系统的主要功能和性能需求,同时表述其他非功能性需求(如可靠性、可扩展性、可移植性和可用性等)。软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式,可以使用一个公式来表达:软件架构={构成系统的元素,指导元素集成的形式,关系和约束}“4+1”视图模型用五个视图组成的模型来描述软件架构。该模型包含五个主要的视图。.逻辑视图(Logical View),描述了设计的对象模型,支持系统的功能需求。.进程视图(Process View),描述了设计的并发和同步特征,支持系统的运行特性。.物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性,支持系统的拓扑、安装和通信需求。.开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。.场景(Scenario),用来说明重要的系统活动,是其他四个视图在用例(Use Case)驱动下的综合。软件架构在软件需求与设计之间架起一座桥梁,也是风险承担者进行交流的手段,允许不同的风险承担者找出他们所关心的软件架构问题。假设采用面向对象的设计方法,各个视图涉及的组件(元素)包括:任务、类、模块、节点、步骤等,风险承担者包括最终用户、系统设计师、程序员、经理、项目管理师等。请在下表中的(1)到(7)处填入恰当的内容(空白处不用填)。

考题 软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4+1”视图模型指用5个视图组成的模型来描述软件架构。其中,(50)描述了软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。A.物理视图B.逻辑视图C.进程视图D.开发视图

考题 ● Philippe Kruchten提出的4+1视图模型从__(8)__几个方面来描述软件需求。①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图(8)A.③④⑤⑥ B.①②③④C.①②③④⑥ D.①③④⑤⑥

考题 在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。A.用例视图B.逻辑视图C.进程视图D.构件视图和部署视图

考题 下列软件开发的说法正确的是:()A、软件开发通常由概要设计、详细设计、编码、软件维护4个阶段组成B、软件开发通常由软件定义、详细设计、编码、软件测试4个阶段组成C、软件开发通常由软件定义、详细设计、编码、软件维护4个阶段组成D、软件开发通常由概要设计、详细设计、编码、软件测试4个阶段组成

考题 软件项目需求开发的结果应该有项目视图和范围文档、用例文档、软件需求规格说明及相关分析模型。经评审批准,这些文档就定义了开发工作的需求基线,这个基线在客户和开发人员之间就构筑了计划产品__()__的一个约定。A.功能需求和设计约束B.功能需求和非功能需求C.功能需求D.功能需求和用户需求

考题 关于软件开发的描述中,错误的是A 文档是软件开发,使用和维护中不可或缺的资料B 软件生命周期包括计划,开发,运行三个阶段C 开发初期进行需求分析,总体设计和详细设计D 开发后期选定编程语言进行编码

考题 软件设计阶段的成果是( )。A.项目开发计划 B.软件需求说明书 C.软件配置管理计划 D.软件编码规范

考题 一个软件系统的生存周期包含可行性分析和项目开发计划、需求分析、设计(概要设计和详细设计)、编码、测试和维护等活动,其中( )是软件工程的技术核心,其任务是确定如何实现软件系统。A.可行性分析和项目开发计划 B.需求分析 C.设计 D.编码

考题 软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中, ( ) 是错误的。A 逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构 B 组件视图从实现角度描述了软件结构 C 过程视图从质量角度描述了软件结构 D 部署视图从分布问题角度描述了软件结构

考题 Philippe kruchten提出的4+1视图模型从( )几个方面来描述软件需求。 ①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图A. ③④⑤⑥ B. ①②③④ C. ①②③④⑥ D. ①③④⑤⑥

考题 系统设计的目的是验证软件是否满足软件开发合同或项目开发计划、系统/子系统设计文档、SRS、软件设计说明和软件产品说明等规定的软件质量要求。()

考题 UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。 空白(2)处应选择()。A、逻辑视图B、实现视图C、进程视图D、部署视图

考题 在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()A、使用视图和动态视图B、用例视图和动态视图C、用例视图和进程视图D、静态视图和动态视图

考题 软件项目需求开发的结果应该有项目视图和范围文档、用例文档、软件需求规格说明及相关分析模型。经评审批准,这些文档就定义了开发工作的需求基线,这个基线在客户和开发人员之间就构筑了计划产品()的一个约定。A、功能需求和设计约束B、功能需求和非功能需求C、功能需求D、功能需求和用户需求

考题 在软件开发的各个阶段中,对软件开发成败影响最大的是()。A、需求分析B、概要设计C、详细设计D、编码

考题 UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。 空白(1)处应选择()A、逻辑视图(Logical View)B、实现视图(Implementation View)C、进程视图(Process View)D、部署视图(Deployment View)

考题 单选题在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()A 使用视图和动态视图B 用例视图和动态视图C 用例视图和进程视图D 静态视图和动态视图

考题 单选题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。 空白(1)处应选择()A 逻辑视图(Logical View)B 实现视图(Implementation View)C 进程视图(Process View)D 部署视图(Deployment View)

考题 单选题在软件开发的各个阶段中,对软件开发成败影响最大的是()。A 需求分析B 概要设计C 详细设计D 编码

考题 单选题下列软件开发的说法正确的是:()A 软件开发通常由概要设计、详细设计、编码、软件维护4个阶段组成B 软件开发通常由软件定义、详细设计、编码、软件测试4个阶段组成C 软件开发通常由软件定义、详细设计、编码、软件维护4个阶段组成D 软件开发通常由概要设计、详细设计、编码、软件测试4个阶段组成

考题 单选题下列哪个选项是描述系统的静态结构()。A 逻辑视图和开发视图B 进程视图和物理视图C 开发视图和物理视图D 开发视图和进程视图

考题 单选题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。 空白(2)处应选择()。A 逻辑视图B 实现视图C 进程视图D 部署视图