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阅读下列说明和C++代码,应填入(n)处。
【说明】
某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏,该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征、飞行特征和外观特征。游戏需要模拟的鸭子种类及其特征如表10-6所示:
为支持将来能够模拟更多种类鸭子的特征,采用策略设计模式(Strategy)设计的类图如图10-11所示:
其中,Duck为抽象类,描述了抽象的鸭子,而类RubberDuck、MallardDuck、 CottonDuck和RedHeadDuck分别描述具体的鸭子种类,方法fly()、quack()和display()分别表示不同种类的鸭子都具有飞行特征、发声特征和外观特征;类FlyBehavior与 QuackBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行行为与发声行为:类FlyNoWay与 FlyWithWings分别描述不能飞行的行为和用翅膀飞行的行为;类Quack、Squeak与 QuackNoWay分别描述发出“嘎嘎”声的行为、发出橡皮与空气摩擦声的行为与不发声的行为。请填补以下代码中的空缺。
【C++代码】
include<iostream>
using namespace (1); class FlyBehavior{
public: (2) fly()=0;
};
class QuackBehavior{
public:(3) quack() = 0;
};
class FlyWithWings:public FlyBehavior{
public:void fly(){ cout<< “使用翅膀飞行 ! ” <<endl; }
};
class FlyNoWay:public FlyBehavior{
public:void fly(){ cout<< “不能飞行!”<<endl;}
};
class Quack:public QuackBehavior{
public:void quack(){ cout<<“发出\‘嘎嘎\’声 !”<<endl; }
};
class Squeak:public QuackBehavior{
public:void quack(){cout<<“发出空气与橡皮摩擦声!”<<endl; }
};
class QuackNoWay:public QuackBehavior{
public:void quack (){ cout<<“不能发声 !”<<endl; }
};
class Duck{
protected:
FlyBehavior*(4);
QuackBehavior*(5);
public:
void fly(){(6); }
void quack(){(7););
virtual void display()=0;
};
class RubberDuck:public Duck{
public:
RubberDuck(){
flyBehavior=new (8);
quackBehavior=new (9);
}
~RubberDuck(){
if(!flyBehavior)delete flyBehavior;
if(!quackBehavior) delete quackBehavior;
}
void display(){/*此处省略显示橡皮鸭的代码*/ }
};
//其他代码省略
参考答案