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每个使用Swing构件的程序必须有一个( )。

A.按钮

B.标签

C.菜单

D.容器


参考答案

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考题 每个使用Swing组建的程序必须有一个( )。A.按钮B.标签C.菜单D.容器

考题 下列关于AWT和Swing的比较叙述不正确的是A.在Swing中用轻量级的构件替代了AWT中的重量级构件,而且Swing的替补构件中都包含有一些其他的特性B.Swing的按钮和标签可显示图标和文本,而AWT的按钮和标签只能显示文本C.与AWT相同的是,Swing构件也可以直接添加到顶级容器中D.与AWT相同的是,Swing也采用了布局管理器来管理构件的排放、位置和大小等布置任务

考题 每一个GUI程序中必须包含一个什么组件( )。 A、按钮B、标签C、菜单D、容器

考题 每个使用Swing组件的程序必须有一个 ( )A.按钮B.标签C.菜单D.容器

考题 下列说法正确的是( )。A.Swing代构件不具有AWT对应构件的特征B.AWT的按钮和标签只能显示文本,而不能显示图标C.Swing的按钮和标签只能显示文本,而不能显示图标D.Swing构件和AWT构件的默认名称一模一样

考题 Swing构件的程序不具有( )。A.本地代码B.标签C.菜单D.容器

考题 下列说法正确的是 ( )A.Swing代构件不具有AWT对应构件的特征B.AWT的按钮和标签只能显示文本,而不能显示图标C.Swing的按钮和标签只能显示文本,而不能显示图标D.Swing构件和AWT构件的默认名称一模一样

考题 下列关于Swing说法不正确的是A.每个Swing构件的程序必须有一个容器B.Swing是AWT的扩展C.Swing采用的MVC的思想D.Swing构件以“J”开头

考题 每一个GUI程序中必须包含的组件是_______。A.按钮B.标签C.菜单D.容器