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在面向对象的软件结构中,对象是数据抽象和过程抽象的封装体。对象的状态封装在各个对象内,状态的变化由(55)来改变。
A.外部的事件
B.对象的操作
C.系统原来的状态与外部的事件
D.消息的传递
参考答案
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考题
以下说法错误的是______。A.采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生成率B.在面向对象的程序中,对象是属性(状态)和方法(操作)的封装体C.在面向对象的程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动响应的操作D.继承和多态机制是面向对象程序中实现的主要手段
考题
在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息
考题
面向对象程序设计将具有相同属性和相同操作的所有对象抽象成一种新的数据类型——(),将()和()封装在其中。面向对象的程序设计考虑不同对象之间的()和对象类的(),对象之间交互的通信过程通过()传递来实现。
考题
下列关于类和对象的描述中,不正确的是()。A.对象是类的抽象,类是对象的实例B.类是对象的抽象,对象是类的实例C.每一对象有唯一的“对象标识”区分于其他对象D.每一对象有一组状态属性,即相当于一组数据来刻画其自身的状态信息
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