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填空题
网络游戏《坦克世界》的国服游戏运营商是()

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考题 下列哪个单位不需要取得《网络文化经营许可证》?A.网络游戏研发单位B.不含有网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业C.网络游戏虚拟货币交易服务企业D.含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业

考题 目前世界上已出现一些以网络游戏为主要产品的公司,下列公司中以出品网络游戏而著称的是()。A.Sun公司B.Oracle公司C.Virgin公司D.惠普公司

考题 一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。A.初生代网络游戏阶段 B.小众化网络游戏阶段 C.进阶网络游戏阶段 D.大型复杂网络游戏阶段 E.新兴代网络游戏阶段

考题 关于网络游戏产业,下列说法正确的有( )。A.创新是网络游戏产业发展的本质特征 B.网络游戏产业经济具有外部性 C.美国网络游戏产业所使用的版税预付制度阻碍了网络游戏的发展 D.网络游戏产业有一定的负面效应 E.手机游戏产业链的参与者主要包括研发商、发行商、渠道平台和用户,此外还包括支付渠道、营销媒体、移动广告平台等

考题 近年来,互联网的发展日新月异,其对于人们生活的影响覆盖了工作、学习、娱乐等各个领域。互联网的快速成长也催生了网络游戏产业的萌芽。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。 网络游戏产业链的结构可以较为清晰的分为三个层次,即网络游戏开发商、网络游戏运营商和网络游戏用户。一般将游戏开发商视为这个产业的上游,运营商视为中游,游戏用户视为下游。产业链的上游手握知识产权,负责技术的研发,也是我国发展相对比较薄弱的环节。 目前,我国多数网络游戏企业都通过代理运营的商业模式来进行运营管理,即更大比重扮演运营商的角色,从网游开发商手中通过出资代理或版权分成等方式获得某款网络游戏的代理权,并依靠其市场的销售能力和拓展运营能力迅速将代理的游戏推销给游戏用户以获取利益。这种运营方式限制了企业战略的部署和获得利润的能力。虽然我国的网络游戏产业发展迅速,同时很多国内知名的网游企业也开始加大对研发的投入,走自主产权的道路,但是相比于韩国、日本等国家,仍处于一个劣势。 在我国,很多韩国、日本开发的网络游戏深受欢迎,给本土的企业带来的冲击是巨大的,因为他们在国外有着多年的经验,产品经历了成熟市场的考验,同时制作精良,形成了不可抗拒的品牌优势。我国的网络游戏产业作为一个发展不过十几年的新兴产业,面临着无数的风险和机遇。 要求: (1)在新兴产业中,风险与机遇共存,而风险与机遇都来源于产业的不确定性,简述新兴产业中的战略制定过程是如何处理好这一不确定性的; (2)简述新兴市场本土企业可供选择的战略类型及其内涵,分析我国网络游戏企业可选战略建议。

考题 从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括:()。A、取得《网络文化经营许可证》B、有符合国家规定的从业人员C、确定的网络游戏经营范围D、注册资金500万元以上

考题 《三国杀》最先有的是()A、网络游戏B、手机游戏C、桌面游戏D、实体小说

考题 网络游戏《坦克世界》中玩家的能做的是()A、操纵自己的人物驾驶一辆坦克B、独立控制自己的一辆坦克C、与其他玩家协助驾驶一辆坦克D、同时操纵自己拥有的全部坦克

考题 网络游戏《坦克世界》的国服游戏运营商是()

考题 ()是世界上最大的网络游戏服务商之一。A、kaliB、联想C、MicrosoftD、方正

考题 扬州电信与哪个网络游戏运营商合作项目最为丰富().A、盛大B、网易C、九城D、金山

考题 阐述电信运营商在网络游戏产业链中的地位

考题 目前世界上已出现一些以网络游戏为主要产品的公司,下列公司中以出品网络游戏而著称的是()。A、Sun公司B、Oracle公司C、Virgin公司D、惠普公司

考题 关于适度玩网络游戏的相关安全建议,()属于不妥当的行为。A、选择网络游戏运营商时,要选择合法正规的运营商B、保留有关凭证,如充值记录、协议内容、网上转账记录等,以便日后维权使用C、在网吧玩游戏的时候,登录网银购买游戏币D、不要轻易购买大金额的网游道具

考题 关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A、网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B、网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C、我国对国产网络游戏实行备案制D、我国对进口网络游戏实行备案制

考题 单选题网络游戏《坦克世界》中玩家的能做的是()A 操纵自己的人物驾驶一辆坦克B 独立控制自己的一辆坦克C 与其他玩家协助驾驶一辆坦克D 同时操纵自己拥有的全部坦克

考题 单选题()是世界上最大的网络游戏服务商之一。A kaliB 联想C MicrosoftD 方正

考题 单选题关于网络游戏产业,下列说法错误的是(  )。A 网络游戏出版产业更具有创新性,同时有一定的负面效应B 网络游戏产业具有良好的交互性C 网络游戏出版需要雄厚的资金技术支撑,是一个高投入、高产出、高风险的行业D 我国网络游戏产业的产业垄断特征明显

考题 单选题关于适度玩网络游戏的相关安全建议,()属于不妥当的行为。A 选择网络游戏运营商时,要选择合法正规的运营商B 保留有关凭证,如充值记录、协议内容、网上转账记录等,以便日后维权使用C 在网吧玩游戏的时候,登录网银购买游戏币D 不要轻易购买大金额的网游道具

考题 单选题关于适度玩网络游戏的相关安全建议,以下哪项是最不妥当的行为()A 选择网络游戏运营商时,要选择合法正规的运营商B 保留有关凭证,如充值记录、协议内容、网上转账记录等,以便日后维权使用C 在网吧玩游戏的时候,登录网银购买游戏币D 不要轻易购买大金额的网游道具

考题 多选题关于网络游戏产业,下列说法正确的有(  )。A我国网络游戏出版产业垄断特征明显B我国网络游戏市场还存在经营分散的问题C网络游戏出版不需要雄厚的资金技术支撑D网络游戏产业有一定的负面效应E网络游戏产业是一个高投入、高产出、高风险的行业

考题 单选题目前世界上已出现一些以网络游戏为主要产品的公司,下列公司中以出品网络游戏而著称的是()。A Sun公司B Oracle公司C Virgin公司D 惠普公司

考题 单选题《三国杀》最先有的是()A 网络游戏B 手机游戏C 桌面游戏D 实体小说

考题 单选题2002年,时值巅峰时期的××网络宣布对旗下数款主力网络游戏进行“免费运营”,玩家登录游戏不必再花费游戏点卡,但游戏运营商开始在游戏中以人民币为单位出售虚拟物品。上述文字作为一篇文章的引言,该文章最有可能谈的是( )。A 游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理B 游戏的危害C 网络游戏的发展D 虚拟物品的发展

考题 填空题网络游戏《坦克世界》的国服游戏运营商是()

考题 单选题关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A 网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B 网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C 我国对国产网络游戏实行备案制D 我国对进口网络游戏实行备案制

考题 问答题阐述电信运营商在网络游戏产业链中的地位

考题 单选题扬州电信与哪个网络游戏运营商合作项目最为丰富().A 盛大B 网易C 九城D 金山