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单选题
编写多媒体应用系统脚本时通常采用()卡片方式编写脚本。
A

图像

B

图形

C

图文结合

D

文字


参考答案

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考题 ●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试(63) A.用户访问和数据库管理子系统B.多媒体数据管理和调度子系统C.特征抽取和查询子系统D.多媒体数据查询和用户访问子系统

考题 关于多媒体课件制作流程中的脚本编写环节,下面说法错误的是()。 A.编写的脚本通常分为文字稿本和制作脚本B.文字稿本和制作脚本的用途和侧重点是相似的C.文字稿本是多媒体课件思想的具体体现D.制作脚本重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现方式等

考题 在完成多媒体课件的结构分析后,如何进行脚本的编写?

考题 多媒体电子出版物工艺过程有:选题、组织资源、编写多媒体脚本、编辑资源、系统制作、产品测试和优化。() 此题为判断题(对,错)。

考题 多媒体电子出版物创作的主要步骤为______。A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试A.B.C.D.

考题 多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(19)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(20)。A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

考题 ●脚本语言程序开发不采用“编写,编译一链接.运行”模式,(10) 不属于脚本语言。(10)A.DelphiB.PhpC.PythonD.Ruby

考题 通常情况下,编写多媒体教学软件的文字脚本包括()。 A.使用对象与使用方式的说明B.教学内容与教学目标的描述C.文字脚本卡片系列D.以上都对

考题 如果编写脚本时发现脚本_区没有运动类积木,原因是()。

考题 多媒体的创作一般可分为以下5个步骤:脚本编写、软件机构设计、采集制作多媒体数据、系统集成、系统测试。

考题 编写多媒体脚本的最终产品是多媒体应用系统()。A、雏形B、最终效果C、展示模块的详细设计D、制作依据

考题 下列哪项不是多媒体教学课件的编写过程()A、脚本编写B、选择教学对象C、软件测试D、结构设计

考题 简述网络课件脚本编写

考题 多媒体电子出版物一般要经过选题、编写脚本、()、系统制作、调试、测试、优化、产品生产和发行等几个阶段。

考题 多媒体电子出版物创作的首要步骤为()。A、脚本编写B、设计框架C、测试D、目标分析

考题 关于多媒体课件制作流程中的脚本编写环节,下面说法错误的是()。A、编写的脚本通常分为文字稿本和制作脚本B、文字稿本和制作脚本的用途和侧重点是相似的C、文字稿本是多媒体课件思想的具体体现D、制作脚本重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现方式等

考题 多媒体课件的脚本编写指的是文字脚本和()A、制作脚本B、文字稿本C、脚本D、运行脚本

考题 多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()A、应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B、应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C、应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试D、应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

考题 编写多媒体应用系统脚本时通常采用()卡片方式编写脚本。A、图像B、图形C、图文结合D、文字

考题 通常情况下,编写多媒体教学软件的文字脚本包括()。A、使用对象与使用方式的说明B、教学内容与教学目标的描述C、文字脚本卡片系列D、以上都对

考题 在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。A、文字稿本和超文本脚本B、制作脚本和文字稿本C、制作脚本和程序脚本D、文字稿本和程序脚本

考题 如何让Flash动画不进行循环播放?()A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call

考题 单选题通常情况下,编写多媒体教学软件的文字脚本包括()。A 使用对象与使用方式的说明B 教学内容与教学目标的描述C 文字脚本卡片系列D 以上都对

考题 单选题编写多媒体脚本的最终产品是多媒体应用系统()。A 雏形B 最终效果C 展示模块的详细设计D 制作依据

考题 单选题在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。A 文字稿本和超文本脚本B 制作脚本和文字稿本C 制作脚本和程序脚本D 文字稿本和程序脚本

考题 判断题多媒体的创作一般可分为以下5个步骤:脚本编写、软件机构设计、采集制作多媒体数据、系统集成、系统测试。A 对B 错

考题 填空题在多媒体课件开发过程中,编写脚本具体包括()4个方面。