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(请给出正确答案)
单选题
当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用最佳坐标系是()。
A
视图坐标系
B
局部坐标系
C
拾取坐标系
D
父对象坐标系
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
下列关于齐次坐标和坐标系叙述,错误的是( )?A齐次坐标的引入使基本变换具有统一的表示形式,便于变换合成。B齐次坐标的引入增加了实现的难度,不适合硬件实现。C使用局部坐标系简化了图形对象的描述。D右手坐标系指当拇指与某一坐标轴同向时,四指所指的方向为绕该轴的正的旋转方向。
考题
当旋转对象时,以下描述正确的是()。A、使用Object坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致B、使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致C、使用gimbal坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致D、使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标不一致
考题
下面关于坐标系统的说法中错误的是()。A、世界坐标系统是一个全局坐标系统B、视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确C、本地坐标系统能单独用于对象D、在3ds max中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的
考题
利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么变化后的效果为()A、沿着X轴对称变换B、沿着Y轴对称变换C、沿着原点对称变换D、沿着直线y=x对称变换
考题
单选题当旋转对象时,以下描述正确的是()。A
使用Object坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致B
使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致C
使用gimbal坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致D
使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标不一致
考题
单选题下面关于坐标系统的说法中错误的是()。A
世界坐标系统是一个全局坐标系统B
视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确C
本地坐标系统能单独用于对象D
在3ds max中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的
考题
单选题利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么变化后的效果为()A
沿着X轴对称变换B
沿着Y轴对称变换C
沿着原点对称变换D
沿着直线y=x对称变换
考题
单选题变换对象与对象的坐标系和变换中心()。A
互不影响B
不知道C
一样D
密切相关
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