网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:
题目内容
(请给出正确答案)
下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。
A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上
B.帧动作不能实现交互
C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作
D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
B.帧动作不能实现交互
C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作
D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
参考答案
参考解析
解析:
更多 “下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上 B.帧动作不能实现交互 C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作 D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成” 相关考题
考题
下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。
A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
考题
下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B帧动作不能实现交互C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D帧动作可以设置在动画的任意一帧上
考题
给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
考题
关于动作面板的说法错误的是()A、脚本导航器可以显示包含脚本的Flash元素列表B、脚本编写区包括代码的语法格式设置和检查、代码提示、代码着色、调试,以及其他一些简化脚本创建的功能C、在脚本助手模式下可以添加、删除或更改脚本编写区中语句的顺序D、语法检查选项可当前编写的代码,并可以在脚本中设置和删除断点
考题
如何让Flash动画不进行循环播放?()A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call
考题
单选题给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A
选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B
选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C
选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D
选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
考题
单选题下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。A
FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B
帧动作不能实现交互C
帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D
帧动作可以设置在动画的任意一帧上
考题
单选题在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。A
元件B
扩展帧C
动作脚本D
图层
热门标签
最新试卷