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在实体特征上可以创建曲面特征
参考答案
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考题
Pro/E中,在一零件中先后创建两个拉伸特征,在空间上相交,(均未选择“去除材料”及“加厚草绘”选项),请问以下对零件几何的描述哪项是正确的?()A、若皆为实体特征,则自动融合B、若皆为曲面特征,则可互相“剪切”C、若皆为曲面特征,则相互干涉D、若1为实体2为曲面,则相互干涉
考题
下列说法中正确的是哪些?()A、倒圆角特征可以分为常数、变量、完全以及通过曲线倒角圆角等类型B、常数倒圆角特征的半径为常数值,在创建倒圆时,用户需要输入倒圆半径值C、变量倒圆角边可以是【边链】、【曲面——曲面】或【边——曲面】的形式D、在创建完全倒圆角的半径需要用户输入
考题
多选题Pro/E中,在一零件中先后创建两个拉伸特征,在空间上相交,(均未选择“去除材料”及“加厚草绘”选项),请问以下对零件几何的描述哪项是正确的?()A若皆为实体特征,则自动融合B若皆为曲面特征,则可互相“剪切”C若皆为曲面特征,则相互干涉D若1为实体2为曲面,则相互干涉
考题
单选题下面哪种说法是正确的。()。A
第一次创建旋转实体特征时必须截面闭合B
第一次创建旋转实体特征时截面不一定闭合C
创建旋转特征时截面可以在轴线两侧D
创建旋转特征时截面可以有出头线
考题
单选题关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。A
点B
线C
曲线到曲线D
曲面推进
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