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在3dsmax中,若重设置场景时系统发现当前场景的部分数据未存盘,则会首先询问()

  • A、是否取消本次操作
  • B、是否重设定场景
  • C、是否保存当前场
  • D、是否全部取消

参考答案

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考题 在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

考题 下关于单位设置(UnitsSetup)面板叙述正确的是()。A、制作中需要首先设置系统单位。B、系统单位和显示单位需要统一。C、单位设置中可以设置照明单位。D、在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。

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考题 当前帧是场景1中的第50帧,如果要使动画在播放到该帧时转到第2场景的第1帧播放时,需添加的动作是()A、gotoAndplay(1)B、gotoAndplay("场景2",1)C、play()D、stop()

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考题 在已完成的室内场景中调入3DSMAX的家具应使用下列哪个命令()A、MergeB、ImportC、NewD、Open

考题 单选题在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A 虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B 在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C 材质库中的材质只能在当前场景中被调用D 在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

考题 单选题在已完成的室内场景中调入3DSMAX的家具应使用下列哪个命令()A MergeB ImportC NewD Open

考题 单选题使用重删压缩加速卡使用的场景是()。A 以IOPS为主要诉求的场景B 存储系统CPU负载不高,低于50%的场景C 高带宽读写场景D 数据库场景

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考题 单选题以下关于[单位设置(Units Setup)面板叙述正确的是()。A 制作中需要首先设置系统单位B 系统单位和显示单位需要统一C 单位设置中可以设置照明单位D 在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户指定

考题 单选题以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A 在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B 按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C 在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D 将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。

考题 单选题在3dsmax中,若重设置场景时系统发现当前场景的部分数据未存盘,则会首先询问()A 是否取消本次操作B 是否重设定场景C 是否保存当前场D 是否全部取消

考题 单选题下关于单位设置(UnitsSetup)面板叙述正确的是()。A 制作中需要首先设置系统单位。B 系统单位和显示单位需要统一。C 单位设置中可以设置照明单位。D 在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。