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一个场景中可以包括更多种的材质,3dsMax中是没有任何限制的。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案

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考题 以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是()。 A、可以为材质起中文名字B、不可以指定材质自发光的颜色C、示例窗中显示的材质形状只能为球体D、不可以直接将材质拖至场景中

考题 3ds max的线框材质中的线框不可以调节粗细。

考题 7.关于3ds max的【材质管理器】功能,以下说法错误的是?A.使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质。B.该工具可用来查看材质与对象的对应关系。C.该工具可以更改材质和贴图分配。D.如果某个材质已在示例窗中,则3ds Max允许将其放入新的示例窗。

考题 4.关于3ds max的【材质管理器】功能,以下说法错误的是?A.使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质。B.该工具可用来查看材质与对象的对应关系。C.该工具可以更改材质和贴图分配。D.如果某个材质已在示例窗中,则3ds Max允许将其放入新的示例窗。

考题 以下哪些说法是正确的。()A.一个模型可以有多张贴图,可以通过组合多张不同的贴图实现复杂的效果B.网格表面的特征统称为材质(material)C.材质可以直接指定到场景中的对象上,通过参数设置可以模拟出真实世界中的大多数材质D.贴图只能依附于材质,作为材质的有机组成部分,被指定到场景中的对象上

考题 4、有自发光材质的物体,在没有任何光源的场景中也能被看见。()

考题 34、有自发光材质的物体,在没有任何光源的场景中也能被看见。()

考题 在3Ds max中创建一个茶壶,并将它赋上瓷器材质。

考题 16、以下哪些说法是正确的。()A.一个模型可以有多张贴图,可以通过组合多张不同的贴图实现复杂的效果B.网格表面的特征统称为材质(material)C.材质可以直接指定到场景中的对象上,通过参数设置可以模拟出真实世界中的大多数材质D.贴图只能依附于材质,作为材质的有机组成部分,被指定到场景中的对象上