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对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。


参考答案

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考题 对频繁执行的SQL语句进行优化的规则中,不正确的是() A.尽可能减少多表查询,而使用嵌套查询B.在采用嵌套查询时,尽可能使用相关子查询C.尽量使用UNIONALL操作,而不使用UNION操作D.经常使用COMMIT语句,以尽量释放封锁

考题 Flash是基于()的动画制作软件。 A、位图B、矢量图形C、音频文件D、视频文件

考题 分离操作会对被分离的对象造成以下后果:( ) A、切断元件的实例和元件之间的关系B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C、将位图图像转换为矢量图形对象D、将位图图像转换为矢量图形

考题 FLASH动画大多被用在WEB页面上,所以,一定要严格控制FLASH动画的导出大小,下列关于FLASH文档的优化,正确的是() A.对于每个多次出现的元素,使用元件B.创建动画序列时,尽可能使用补间动画。补间动画所占用的文件尺寸要小于一系列的关键帧C.对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式D.避免使用动画式的位图元素,位图元素一般被用在静态对象上,如背景

考题 下面那些操作不可以使电影优化( ) A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B. 只要有可能,请尽是使用渐变动画C. 限制每个关键帧中发生变化的区域D. 要尽是使用位图图像元素的动画

考题 对幻灯片中的多个图形元素进行组合操作,应在()选项卡中进行。 A、动画B、格式C、插入D、文件

考题 优化操作,可以减小影片的文件大小,便于在网上传播,并让播放过程更加流畅,下列操作不可以是flash影片实现优化目的的是()A、尽量使用位图图像元素的动画B、限制每个关键帧中发生变化的区域C、只要有可能,请尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画D、如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件

考题 下面的说法中错误的是()。A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

考题 下面哪些操作不可以使电影优化()A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B、只要有可能,请尽量使用渐变动画C、限制每个关键帧中发生变化的区域D、要尽量使用位图图像元素的动画

考题 分离操作会对被分离的对象造成以下后果:()A、切断元件的实例和元件之间的关系B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C、将位图图像转换为填充对象D、将位图图像转换为矢量图形

考题 对频繁执行的SQL语句进行优化的规则中,不正确的是()A、尽可能减少多表查询,而使用嵌套查询B、在采用嵌套查询时,尽可能使用相关子查询C、尽量使用UNIONALL操作,而不使用UNION操作D、经常使用COMMIT语句,以尽量释放封锁

考题 如果每帧画面是图形,则是()。A、视频B、位图C、动画D、点整图

考题 在Flash里,下面哪些操作不可以使电影优化()。A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B、只要有可能,请尽量使用渐变动画C、限制每个关键帧中发生变化的区域D、要尽量使用位图图像元素的动画

考题 对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()A、矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响B、矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克C、对矢量图形和位图图形都没有影响D、矢量图形和位图图形都将受到影响

考题 下列有关作品优化原则的说法不正确的是()。A、尽可能使用wav这种声音格式文件B、尽量使用补间动画,避免使用逐帧动画C、限制每个关键帧中的改变区域D、使用位图图像作为背景或静态元素。

考题 变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()A、符号B、位图图像C、矢量图形D、群组对象

考题 Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。A、位图,大B、位图,小C、矢量,大D、矢量,小

考题 在演示文稿中要尽量避免使用大量的(),能用图形图表说明问题的应尽量采用图形、图表,适当加入动画、声音,以增加演示效果

考题 要优化文档使动画文件的文件体积更小,播放更顺畅,可以执行的操作包括()。A、创建动画时,尽量使用补间动画,而非逐帧动画B、尽量绘制矢量图,而不从外面导入位图文件C、限制每个关键帧中的改变区域,在尽可能小的区域内执行动作D、对于声音,尽可能不要使用MP3这种压缩后的声音格式

考题 判断题Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。A 对B 错

考题 多选题()分离操作会对被分离的对象造成以下后果。A切断元件的实例和元件之间的关系B如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C将位图图像转换为矢量图形对象D将位图图像转换为矢量图形

考题 单选题如果每帧画面是图形,则是()。A 视频B 位图C 动画D 点整图

考题 判断题在使用-o3选项进行优化编译时,尽量联合使用-pm选项。A 对B 错

考题 单选题Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。A 位图,大B 位图,小C 矢量,大D 矢量,小

考题 填空题在演示文稿中要尽量避免使用大量的(),能用图形图表说明问题的应尽量采用图形、图表,适当加入动画、声音,以增加演示效果

考题 多选题FLASH动画大多被用在WEB页面上,所以,一定要严格控制FLASH动画的导出大小,下列关于FLASH文档的优化,正确的是()A对于每个多次出现的元素,使用元件B创建动画序列时,尽可能使用补间动画。补间动画所占用的文件尺寸要小于一系列的关键帧C对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式D避免使用动画式的位图元素,位图元素一般被用在静态对象上,如背景

考题 单选题对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()A 矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响B 矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克C 对矢量图形和位图图形都没有影响D 矢量图形和位图图形都将受到影响