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对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。
参考答案
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考题
对频繁执行的SQL语句进行优化的规则中,不正确的是()
A.尽可能减少多表查询,而使用嵌套查询B.在采用嵌套查询时,尽可能使用相关子查询C.尽量使用UNIONALL操作,而不使用UNION操作D.经常使用COMMIT语句,以尽量释放封锁
考题
FLASH动画大多被用在WEB页面上,所以,一定要严格控制FLASH动画的导出大小,下列关于FLASH文档的优化,正确的是()
A.对于每个多次出现的元素,使用元件B.创建动画序列时,尽可能使用补间动画。补间动画所占用的文件尺寸要小于一系列的关键帧C.对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式D.避免使用动画式的位图元素,位图元素一般被用在静态对象上,如背景
考题
下面那些操作不可以使电影优化( )
A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B. 只要有可能,请尽是使用渐变动画C. 限制每个关键帧中发生变化的区域D. 要尽是使用位图图像元素的动画
考题
优化操作,可以减小影片的文件大小,便于在网上传播,并让播放过程更加流畅,下列操作不可以是flash影片实现优化目的的是()A、尽量使用位图图像元素的动画B、限制每个关键帧中发生变化的区域C、只要有可能,请尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画D、如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件
考题
下面的说法中错误的是()。A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像
考题
下面哪些操作不可以使电影优化()A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B、只要有可能,请尽量使用渐变动画C、限制每个关键帧中发生变化的区域D、要尽量使用位图图像元素的动画
考题
对频繁执行的SQL语句进行优化的规则中,不正确的是()A、尽可能减少多表查询,而使用嵌套查询B、在采用嵌套查询时,尽可能使用相关子查询C、尽量使用UNIONALL操作,而不使用UNION操作D、经常使用COMMIT语句,以尽量释放封锁
考题
在Flash里,下面哪些操作不可以使电影优化()。A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B、只要有可能,请尽量使用渐变动画C、限制每个关键帧中发生变化的区域D、要尽量使用位图图像元素的动画
考题
对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()A、矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响B、矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克C、对矢量图形和位图图形都没有影响D、矢量图形和位图图形都将受到影响
考题
要优化文档使动画文件的文件体积更小,播放更顺畅,可以执行的操作包括()。A、创建动画时,尽量使用补间动画,而非逐帧动画B、尽量绘制矢量图,而不从外面导入位图文件C、限制每个关键帧中的改变区域,在尽可能小的区域内执行动作D、对于声音,尽可能不要使用MP3这种压缩后的声音格式
考题
多选题FLASH动画大多被用在WEB页面上,所以,一定要严格控制FLASH动画的导出大小,下列关于FLASH文档的优化,正确的是()A对于每个多次出现的元素,使用元件B创建动画序列时,尽可能使用补间动画。补间动画所占用的文件尺寸要小于一系列的关键帧C对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式D避免使用动画式的位图元素,位图元素一般被用在静态对象上,如背景
考题
单选题对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()A
矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响B
矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克C
对矢量图形和位图图形都没有影响D
矢量图形和位图图形都将受到影响
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