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构建材质添加,材质库中复制新建材质,如何保证修改材质参数而不影响原有材质参数?()

  • A、重命名
  • B、复制材质的资源
  • C、对需要更改的材质参数进行复制
  • D、因复制材质直接修改不影响

参考答案

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考题 光线跟踪材质的基本参数与标准材质的基本参数相同。() 此题为判断题(对,错)。

考题 异步材质称为冷材质,当改变材质参数,场景中的物体材质不随之变化。()

考题 同步材质称为热材质,当改变材质参数,场景中的物体材质会同步变化。()

考题 在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将: A、将自动使用指定“窗框材质”参数B、没有变化C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改

考题 下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是()。A、如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器B、Toon材质不能计算物体的反射C、Toon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果D、Toon材质中的边界线可以随意进行修改E、Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改

考题 在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()A、显示最终结果B、使唯一C、在视图中显示材质D、示例类型

考题 在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

考题 取消同步材质的方法有()A、拷贝材质按钮B、拖曳复制材质C、恢复材质按钮D、删除材质

考题 材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果

考题 材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏

考题 下列关于材质库的描述,说法正确的是().A、材质库不能改变B、可以在材质库中编辑位图C、材质库的文件格式是.matD、以上说法都不正确

考题 在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为“窗框材质”,如果使用“连接几何图形”工具将未设置材质的窗分隔框与之连接,则窗分隔模型的材质将()A、将自动使用指定“窗框材质”参数B、没有变化C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改

考题 以下选项叙述正确的是哪项?()A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B、在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C、材质是不可以复制的,但可以名称相同D、材质可以复制,但必须重新命名

考题 材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A、从材质库中获取材质B、建立新的材质C、从场景中获取材质D、从场景中获取颜色

考题 下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A、该材质可以自定义子材质球的数量B、该材质是按照对象的ID号来分配材质的C、该材质里中的ID号是不能修改的D、该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应

考题 单选题下列关于材质库的描述,说法正确的是().A 材质库不能改变B 可以在材质库中编辑位图C 材质库的文件格式是.matD 以上说法都不正确

考题 单选题构建材质添加,材质库中复制新建材质,如何保证修改材质参数而不影响原有材质参数?()A 重命名B 复制材质的资源C 对需要更改的材质参数进行复制D 因复制材质直接修改不影响

考题 多选题下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是()。A如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器BToon材质不能计算物体的反射CToon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果DToon材质中的边界线可以随意进行修改EToon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改

考题 单选题在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A 虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B 在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C 材质库中的材质只能在当前场景中被调用D 在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

考题 单选题材质基本参数中通过三个颜色块来控制材质的颜色,下面属于材质基本参数颜色块的是()A Ambient(环境色)B Reffection(反射色)C Diffuse(漫反射)D Specular(高光色)

考题 单选题在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()A 显示最终结果B 使唯一C 在视图中显示材质D 示例类型

考题 单选题以下选项叙述正确的是哪项?()A 改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B 在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C 材质是不可以复制的,但可以名称相同D 材质可以复制,但必须重新命名

考题 单选题如果在创建族时,可以选择在“项目中”对族的材质进行编辑,则可以使用()A 在“属性面板”中选择“材质(按类别)”对其进行修改B 选择“属性面板”中“材质”后方的按钮,添加参数C 不用修改,直接在载入项目中即可添加材质D 以上都可以进行修改

考题 单选题材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A 从材质库中获取材质B 建立新的材质C 从场景中获取材质D 从场景中获取颜色

考题 单选题在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将()A 将自动使用指定“窗框材质”参数B 没有变化C 将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改D 不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改

考题 多选题材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。A材质示例窗B材质编辑器工具按钮C材质参数控制栏D材质应用栏

考题 多选题取消同步材质的方法有()A拷贝材质按钮B拖曳复制材质C恢复材质按钮D删除材质