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材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果


参考答案

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考题 目前市场上包装材料可塑性强、轻便等用的最多的是()A、木材质B、塑料材质C、玻璃材质D、金属材质

考题 下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。A、EnvironmentB、TransparencyC、Bump MappingD、Incandescence

考题 下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。A、EnvironmentB、TransparencyC、Bump MappingD、Incandescence

考题 改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、改变材质灯光颜色C、改变材质反射率D、改变材质透明度

考题 使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A、闪电的照明效果是用灯光模拟的B、闪电的照明效果是用材质模拟的C、闪电的照明效果是用贴图制作的D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

考题 欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。

考题 材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().A、材质的反射颜色B、材质的漫反射颜色C、透明度的过滤颜色D、自发光的过滤颜色

考题 在下列选项中,对自发光(Self-Illumination)贴图通道的用法叙述正确的是().A、自发光为100%的材质是不受灯光影响的B、自发光为50%的时候,物体仍然不受灯光影响C、自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节D、只要是自发光材质都不受灯光的影响

考题 可以模拟玻璃材质效果的贴图方式是()A、置换B、折射C、过滤色D、自发光

考题 构建材质添加,材质库中复制新建材质,如何保证修改材质参数而不影响原有材质参数?()A、重命名B、复制材质的资源C、对需要更改的材质参数进行复制D、因复制材质直接修改不影响

考题 水和玻璃的材质效果都可以用blinn材质来实现。

考题 可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A、双面材质B、多维/子材质C、自发光材质D、网格材质

考题 制作效果图时,通常将材质和灯光一起考虑。

考题 若要给湖面赋予真实的效果,应选用下面哪种材质组件是必不可少的()A、自发光材质B、凹凸材质C、反射材质D、置换材质

考题 单选题下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。A EnvironmentB TransparencyC Bump MappingD Incandescence

考题 单选题下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。A EnvironmentB TransparencyC Bump MappingD Incandescence

考题 单选题在下列选项中,对自发光(Self-Illumination)贴图通道的用法叙述正确的是().A 自发光为100%的材质是不受灯光影响的B 自发光为50%的时候,物体仍然不受灯光影响C 自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节D 只要是自发光材质都不受灯光的影响

考题 单选题以下哪种灯光类型常用来摸拟日光效果()A Target DirectB OmniC Target spotD Free spot

考题 多选题制作透明玻璃杯材质时,共同使用以下哪些帖图通道类型可得到较理想的效果()AEffsuse cosuBReflectionCBumpDRefraction

考题 单选题Lambert材质Common Material Attributes属性中Ambient Color与Incandescence属性的根本区别是()。A Ambient Color控制物体自身发光效果,Incandescence控制物体受外界环境影响效果B Ambient Color控制物体受外界环境影响效果,Incandescence控制物体自身发光效果C Ambient Color控制灯光透过物体的效果,Incandescence控制灯光对物体照明的强弱D Ambient Color控制灯光对物体照明的强弱,Incandescence控制物体与物体之间的透明效果

考题 单选题可以模拟玻璃材质效果的贴图方式是()A 置换B 折射C 过滤色D 自发光

考题 单选题材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().A 材质的反射颜色B 材质的漫反射颜色C 透明度的过滤颜色D 自发光的过滤颜色

考题 单选题若要给湖面赋予真实的效果,应选用下面哪种材质组件是必不可少的()A 自发光材质B 凹凸材质C 反射材质D 置换材质

考题 判断题制作效果图时,通常将材质和灯光一起考虑。A 对B 错

考题 判断题欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。A 对B 错

考题 判断题材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果A 对B 错

考题 单选题可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A 双面材质B 多维/子材质C 自发光材质D 网格材质