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单选题
构建材质添加,材质库中复制新建材质,如何保证修改材质参数而不影响原有材质参数?()
A
重命名
B
复制材质的资源
C
对需要更改的材质参数进行复制
D
因复制材质直接修改不影响
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
考题
在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将()A、将自动使用指定“窗框材质”参数B、没有变化C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改
考题
在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为“窗框材质”,如果使用“连接几何图形”工具将未设置材质的窗分隔框与之连接,则窗分隔模型的材质将()A、将自动使用指定“窗框材质”参数B、没有变化C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改
考题
单选题在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将()A
将自动使用指定“窗框材质”参数B
没有变化C
将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改D
不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改
考题
单选题在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A
虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B
在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C
材质库中的材质只能在当前场景中被调用D
在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
考题
单选题材质基本参数中通过三个颜色块来控制材质的颜色,下面属于材质基本参数颜色块的是()A
Ambient(环境色)B
Reffection(反射色)C
Diffuse(漫反射)D
Specular(高光色)
考题
多选题下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是()。A如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器BToon材质不能计算物体的反射CToon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果DToon材质中的边界线可以随意进行修改EToon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改
考题
单选题如果在创建族时,可以选择在“项目中”对族的材质进行编辑,则可以使用()A
在“属性面板”中选择“材质(按类别)”对其进行修改B
选择“属性面板”中“材质”后方的按钮,添加参数C
不用修改,直接在载入项目中即可添加材质D
以上都可以进行修改
考题
多选题取消同步材质的方法有()A拷贝材质按钮B拖曳复制材质C恢复材质按钮D删除材质
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