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()的基本元素有结点、构件、对象、连接、依赖等。

  • A、构件图
  • B、状态图
  • C、顺序图
  • D、配置图

参考答案

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考题 UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。A.协作图和构件图B.活动图和用例图C.类图和对象图D.顺序图和状态图

考题 UML的( )模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。 A.用例B.静态C.动态D.系统

考题 在UML的需求分析模型中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用( )。 A.活动图B.状态图C.配置图D.构件图

考题 ( )由节点和节点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。 A.构件图B.状态图C.顺序图D.配置图

考题 ( )的基本元素有节点、构件、对象、连接、依赖等。 A.构件图B.状态图C.配置图D.顺序图

考题 动态模型的描述工具是(23)。A.对象图B.结构图C.状态图D.构件图,

考题 ()由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。A、构件图B、状态图C、配置图D、顺序图

考题 ()描述软件系统中的构件及构件之间的构成关系和依赖关系。A、部署图B、构件图C、对象图D、状态图

考题 UML的()模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。A、用例B、静态C、动态D、系统

考题 标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()A、状态图、活动图、顺序图、合作图B、用例图、类图、顺序图、部件图C、状态图、活动图、对象图、合作图、配置图D、用例图、类图、对象图、部件图、配置图

考题 ()表示一组对象之间的动态协作关系。A、构件图B、状态图C、用例图D、顺序图

考题 ()描述对象可能的状态和发生某些事件时状态的转移。A、用例图B、状态图C、类图D、构件图

考题 ()是对类图的实例化。A、用例图B、构件图C、状态图D、对象图

考题 每个用例实现的细节至少需要一个()。A、状态图B、构件图C、顺序图D、用例图

考题 ()描述软件构件以及他们之间的关系。A、构件图B、状态图C、用例图D、顺序图

考题 ()反映了系统软件和硬件的物理架构。A、构件图B、状态图C、顺序图D、部署图

考题 ()中,控制流可以利用交互框架来表示。A、用例图B、顺序图C、状态图D、构件图

考题 ()基本元素有结点、组件、对象、连接、依赖等。A、组件图B、状态图C、顺序图D、部署图

考题 ()表示软件系统的可执行工件(artifact)在运行环境中的分布情况。A、部署图B、构件图C、对象图D、状态图

考题 在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()。《图--文字图》A、活动图B、状态图C、配置图D、构件图

考题 单选题()反映了系统软件和硬件的物理架构。A 构件图B 状态图C 顺序图D 部署图

考题 单选题()中,控制流可以利用交互框架来表示。A 用例图B 顺序图C 状态图D 构件图

考题 单选题标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()A 状态图、活动图、顺序图、合作图B 用例图、类图、顺序图、部件图C 状态图、活动图、对象图、合作图、配置图D 用例图、类图、对象图、部件图、配置图

考题 单选题对象图是对()的实例化。A 类图B 用例图C 状态图D 构件图

考题 单选题()表示一组对象之间的动态协作关系。A 构件图B 状态图C 用例图D 顺序图

考题 单选题每个用例实现的细节至少需要一个()。A 状态图B 构件图C 顺序图D 用例图

考题 单选题()描述软件构件以及他们之间的关系。A 构件图B 状态图C 用例图D 顺序图