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亲历、参与、关联、目击、耳闻目染几种突发事件的卷入方式造成的结果是:()

  • A、持续的回避
  • B、带来未来缩短感
  • C、侵入性体验
  • D、注意力涣散

参考答案

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考题 指让家庭成员的注意力集中在家庭交往方式与问题的关联上,避免家庭成员回避问题。A.重演B.焦点集中C.感觉震撼D.互动方式E.打破平衡

考题 游戏性体验的几种主要成分是()A、兴趣性体验B、自主性体验C、胜任感体验D、幽默感E、驱力愉快

考题 案件检查回避的方式有几种?()A、自行回避B、申请回避C、指令回避D、强臸回避

考题 ()指让家庭成员的注意力集中在家庭交往方式与问题的关联上,避免家庭成员回避问题。A、角色扮演B、焦点集中C、感觉震撼D、打破平衡

考题 员工身体力行后,接下来就是企业文化的再生期,再生期即()A、耳闻目染B、心领神会C、身体力行D、言传身教

考题 游戏性体验的主要成分有()A、兴趣性体验B、自主性体验C、成就感体验D、驱力愉快E、幽默感

考题 干部回避的主要方式有哪几种?()A、任职回避B、公务回避C、地域回避D、亲情回避

考题 下列几种成分属于游戏性体验的是()。A、兴趣性体验B、自住性体验C、胜任感体验D、幽默感

考题 游戏性体验可分为哪几种?()A、兴趣性体验B、自主性体验C、胜任感、成就感体验D、幽默感体验E、驱力愉快体验

考题 ()指让家庭成员的注意力集中在家庭交往方式与问题的关联上,避免家庭成员采取回避的方式不谈论敏感问题。A、重演B、焦点集中C、感觉震撼D、打破平衡

考题 在企业组织当中,当出现类似的危机事件的时候,周围的工友会不会出现替代创伤,管理者会不会出现替代创伤,这种卷入方式叫:()A、亲历B、参与C、关联D、创新

考题 过度的政治参与会带来政治动荡、人心涣散、经济停滞等后果。

考题 下列几种成分属于游戏性体验的是()A、兴趣性体验B、自主性体验C、胜任感体验D、幽默感

考题 游戏性体验可以分为以下几种主要成分()A、兴趣性体验B、自主性体验C、胜任感体验/成就感D、幽默感/驱力愉快

考题 ()是在风险无法回避或者在回避风险不经济的情况下,使突发事件风险或突发事件可能造成的损失转移给其他组织或个人。()A、回避风险B、转移风险C、转嫁风险D、消除风险

考题 单选题()指让家庭成员的注意力集中在家庭交往方式与问题的关联上,避免家庭成员采取回避的方式不谈论敏感问题。A 重演B 焦点集中C 感觉震撼D 打破平衡

考题 单选题()指让家庭成员的注意力集中在家庭交往方式与问题的关联上,避免家庭成员回避问题。A 角色扮演B 焦点集中C 感觉震撼D 打破平衡

考题 多选题游戏性体验的几种主要成分是()A兴趣性体验B自主性体验C胜任感体验D幽默感E驱力愉快

考题 单选题回忆ARCS对应的英文单词,回答动机激发的的ARCS模型中的A、R、C、S分别指()A 注意力、关联性、自信心、满足感B 关联性、自信心、满足感、注意力C 注意力、自信心、关联性、满足感D 注意力、满足感、关联性、自信心

考题 单选题在企业组织当中,当出现类似的危机事件的时候,周围的工友会不会出现替代创伤,管理者会不会出现替代创伤,这种卷入方式叫:()A 亲历B 参与C 关联D 创新

考题 多选题游戏性体验可以分为以下几种主要成分()。A兴趣性体验B自主性体验C胜任感体验/成就感D幽默感/驱力愉快

考题 单选题亲历、参与、关联、目击、耳闻目染几种突发事件的卷入方式造成的结果是:()A 持续的回避B 带来未来缩短感C 侵入性体验D 注意力涣散

考题 多选题游戏性体验的主要成分有()A兴趣性体验B自主性体验C成就感体验D驱力愉快E幽默感

考题 多选题干部回避的主要方式有哪几种?()A任职回避B公务回避C地域回避D亲情回避

考题 多选题游戏性体验可分为哪几种?()A兴趣性体验B自主性体验C胜任感、成就感体验D幽默感体验E驱力愉快体验

考题 多选题下列几种成分属于游戏性体验的是()A兴趣性体验B自主性体验C胜任感体验D幽默感

考题 判断题过度的政治参与会带来政治动荡、人心涣散、经济停滞等后果。A 对B 错